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Gioco del Mese - Marzo - RUBRICA

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Questa discussione ha avuto 44 risposte

#31
*Leon*

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Per quanto ben realizzato, si tratta sempre di un simpatico giochino per console portatile.

Bioshock Infinite sta scrivendo la storia, e raramente lo si percepisce a partire da pochi giorni dal D1.
Quindi evitiamo certi paragoni inesistenti.

Ma sei serio? No, perchè è una descrizione abbastanza riduttiva per una perla rara come Luigi's Mansion 2 XD

#32
Slavin

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Ma anche qualcosa in meno, tipo il gameplay :will2:

Non so se vi siete accorti ma rispetto al capostipite hanno tolto praticamente TUTTO.

Resta un'ambientazione superba, è indubbio, una grande caratterizzazione dei protagonisti e un'ottima trama, ma il gameplay puro ha fatto grossi passi indietro, mi spiace molto per questo.


in che senso? che parte del gameplay è stata rimossa per te? :unsure:

a me sembra che sia stato leggermente ampliato...

#33
pinodj

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in che senso? che parte del gameplay è stata rimossa per te? :unsure:

a me sembra che sia stato leggermente ampliato...


lol assolutamente no.

Manca quasi tutto il gameplay tradizionale di Bioshock come l'hacking, la telecamera e la possibilità di studiare i nemici, il portarsi appresso medikit e "eve", l'assenza di modifiche visibili alle armi, inoltre l'avere troppe munizioni in giro rende tutto troppo semplice e l'avere solo 2 armi è un bel po' limitante.

In compenso hanno aggiunto lo scudo di Halo :doh:

Anche la mancanza del salvataggio manuale mi infastidisce molto

In Bioshock c'erano le stazioni mediche che se hackerate i nemici a secco di energia che correvano a usarle rimanevano avvelenati, oppure le pozze d'acqua che se bruciavi un nemico ci correva dentro e allora tu lo fulminavi...

Ora al massimo usi il vigor possessione sui distributori e sputano fuori un po' di monete... :goccia:

Se per ampliato ti riferisci alle skyline, beh io le trovo utili solo per scappare via dalle orde e ricaricare lo scudo, combattere da li sopra in movimento è pura utopia

Modificata da pinodj, 09 April 2013 - 10:41 AM.


#34
cubeboy85

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lol assolutamente no.

Manca quasi tutto il gameplay tradizionale di Bioshock come l'hacking, la telecamera e la possibilità di studiare i nemici, il portarsi appresso medikit e "eve", l'assenza di modifiche visibili alle armi, inoltre l'avere troppe munizioni in giro rende tutto troppo semplice e l'avere solo 2 armi è un bel po' limitante.

In compenso hanno aggiunto lo scudo di Halo :doh:

Anche la mancanza del salvataggio manuale mi infastidisce molto

In Bioshock c'erano le stazioni mediche che se hackerate i nemici a secco di energia che correvano a usarle rimanevano avvelenati, oppure le pozze d'acqua che se bruciavi un nemico ci correva dentro e allora tu lo fulminavi...

Ora al massimo usi il vigor possessione sui distributori e sputano fuori un po' di monete... :goccia:

Se per ampliato ti riferisci alle skyline, beh io le trovo utili solo per scappare via dalle orde e ricaricare lo scudo, combattere da li sopra in movimento è pura utopia


Differente ambientazione, differente gameplay. Non si tratta di ampliare o tagliare è diverso e basta, inoltre è chiaro che tutte le modifiche apportate sono dovute ad esigenze puramente narrative....
Tutto quello che dici tu lo fa Elizabeth automaticamente, lei doveva necessariamente avere un suo peso, comunque ti ricordo anche la presenza degli squarci che sono un implemento rispetto al passato.
Capisco che ha molti può far storcere il naso, sicuramente è più semplice rispetto ai suoi predecessori ma indubbiamente è un gioco dallo spessore narrativo unico.
Se per avere certe emozioni devo accettare un gameplay lievemente semplificato ben venga :D

Modificata da cubeboy85, 10 April 2013 - 05:09 PM.


#35
pinodj

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Differente ambientazione, differente gameplay. Non si tratta di ampliare o tagliare è diverso e basta, inoltre è chiaro che tutte le modifiche apportate sono dovute ad esigenze puramente narrative....
Tutto quello che dici tu lo fa Elizabeth automaticamente, lei doveva necessariamente avere un suo peso, comunque ti ricordo anche la presenza degli squarci che sono un implemento rispetto al passato.
Capisco che ha molti può far storcere il naso, sicuramente è più semplice rispetto ai suoi predecessori ma indubbiamente è un gioco dallo spessore narrativo unico.
Se per avere certe emozioni devo accettare un gameplay lievemente semplificato ben venga :D



Sarà... a me dopo una prima metà molto intrigante, ora sta annoiando a morte :will2:

Specialmente la parte di

Spoiler


l'ho mollato e ogni volta faccio fatica a riprenderlo anche se so che mancano giusto un paio d'ore per finirlo.

Gli altri Bioshock mi tenevano incollato allo schermo per giorni, questo il contrario.

E per me che reputo Bio 1 il miglior gioco di questa gen è una gran delusione :doson:

#36
cubeboy85

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Sarà... a me dopo una prima metà molto intrigante, ora sta annoiando a morte :will2:

Specialmente la parte di

Spoiler


l'ho mollato e ogni volta faccio fatica a riprenderlo anche se so che mancano giusto un paio d'ore per finirlo.

Gli altri Bioshock mi tenevano incollato allo schermo per giorni, questo il contrario.

E per me che reputo Bio 1 il miglior gioco di questa gen è una gran delusione :doson:


Aspetta un secondo.... non l'hai finito?!?! :famale:
Vuoi un consiglio spassionato? Sforzati un po' arriva alla fine di quel punto e finiscilo, il finale ti lascerà con la mascella a terra :sisi:

#37
pinodj

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Aspetta un secondo.... non l'hai finito?!?! :famale:
Vuoi un consiglio spassionato? Sforzati un po' arriva alla fine di quel punto e finiscilo, il finale ti lascerà con la mascella a terra :sisi:




Ebbene no :asd:

Si ho sentito dire che il finale lo risolleva molto, ma anche se cosi fosse non gli perdono la noia che ho provato prima di arrivarci :sisi:

Comunque ovvio che prima di dare qualsiasi giudizio definitivo lo finirò prima, mi sembra doveroso :lol:

#38
cubeboy85

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Ebbene no :asd:

Si ho sentito dire che il finale lo risolleva molto, ma anche se cosi fosse non gli perdono la noia che ho provato prima di arrivarci :sisi:

Comunque ovvio che prima di dare qualsiasi giudizio definitivo lo finirò prima, mi sembra doveroso :lol:


Vai, finiscilo e poi ne riparliamo :sisi: ;)

#39
FrankieZ

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lol assolutamente no.

Manca quasi tutto il gameplay tradizionale di Bioshock come l'hacking, la telecamera e la possibilità di studiare i nemici, il portarsi appresso medikit e "eve", l'assenza di modifiche visibili alle armi, inoltre l'avere troppe munizioni in giro rende tutto troppo semplice e l'avere solo 2 armi è un bel po' limitante.

In compenso hanno aggiunto lo scudo di Halo <img src='https://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/doh.gif' class='bbc_emoticon' alt=':doh:' /></span>

Anche la mancanza del salvataggio manuale mi infastidisce molto

In Bioshock c'erano le stazioni mediche che se hackerate i nemici a secco di energia che correvano a usarle rimanevano avvelenati, oppure le pozze d'acqua che se bruciavi un nemico ci correva dentro e allora tu lo fulminavi...

Ora al massimo usi il vigor possessione sui distributori e sputano fuori un po' di monete... <img src='https://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/goccia.gif' class='bbc_emoticon' alt=':goccia:' /></span>

Se per ampliato ti riferisci alle skyline, beh io le trovo utili solo per scappare via dalle orde e ricaricare lo scudo, combattere da li sopra in movimento è pura utopia


Dio mio non ci posso credere, finalmente trovo qualcuno che la pensa ESATTAMENTE come me. Se ne sono sprecate di parole su Infinite, io continuo a dire che non è il capolavoro che tutti dicono...o meglio...BISOGNA SCINDERE LA STORIA DAL GIOCO vero e proprio. La trama è da 9/9,5 ma il gioco ragazzi..è una versione minore del primo Bioshock....come ho già scritto da un'altra parte meno esplorazione,meno possibilità (nulle praticamente) di ricerca rispetto a come avveniva in Bioshock 1 e System Shock 2, design dei livelli semplicistico (mi aggiravo per Columbia cercando qualche cassa nascosta o easter egg dietro qualche cornicione per non trovarci niente), interazioni limitate (praticamente si aprono 4 casse in giro e basta, nessun hackeraggio, niente di niente), nessun personaggio caratteristico e carismatico (i big daddy erano fighi..qui..boh c'è qualche Handyman che non è che sia sto granchè).
Non fosse per il finale direi che sto gioco più di 7 non si merita..non fraintendetemi, nel suo complesso è da avere e da giocare. Ma di capolavoro non si può proprio parlare.

#40
pinodj

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Dio mio non ci posso credere, finalmente trovo qualcuno che la pensa ESATTAMENTE come me. Se ne sono sprecate di parole su Infinite, io continuo a dire che non è il capolavoro che tutti dicono...o meglio...BISOGNA SCINDERE LA STORIA DAL GIOCO vero e proprio. La trama è da 9/9,5 ma il gioco ragazzi..è una versione minore del primo Bioshock....come ho già scritto da un'altra parte meno esplorazione,meno possibilità (nulle praticamente) di ricerca rispetto a come avveniva in Bioshock 1 e System Shock 2, design dei livelli semplicistico (mi aggiravo per Columbia cercando qualche cassa nascosta o easter egg dietro qualche cornicione per non trovarci niente), interazioni limitate (praticamente si aprono 4 casse in giro e basta, nessun hackeraggio, niente di niente), nessun personaggio caratteristico e carismatico (i big daddy erano fighi..qui..boh c'è qualche Handyman che non è che sia sto granchè).
Non fosse per il finale direi che sto gioco più di 7 non si merita..non fraintendetemi, nel suo complesso è da avere e da giocare. Ma di capolavoro non si può proprio parlare.


Infatti il mio voto è 7 :sisi:

Gran bella storia e ambientazione (anche se continuo a preferire Rapture) però ragazzi il gameplay è davvero scadente, e le fasi FPS davvero pessime, a parte le orde che mal digerisco in un gioco simile, facevo davvero fatica a sparare in lontananza (cecchino a parte) visto che si vede tutto annebbiato e non si capisce nulla.

Il finale è molto suggestivo ma personalmente non mi ha fatto impazzire, ma è un'opinione mia, basata sulle mie preferenze, nient'altro.

#41
cubeboy85

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Infatti il mio voto è 7 :sisi:

Gran bella storia e ambientazione (anche se continuo a preferire Rapture) però ragazzi il gameplay è davvero scadente, e le fasi FPS davvero pessime, a parte le orde che mal digerisco in un gioco simile, facevo davvero fatica a sparare in lontananza (cecchino a parte) visto che si vede tutto annebbiato e non si capisce nulla.

Il finale è molto suggestivo ma personalmente non mi ha fatto impazzire, ma è un'opinione mia, basata sulle mie preferenze, nient'altro.


Ok, rispetto la tua opinione ;)! Alla fine i gusti sono gusti e si sa.... Francamente per me la componente narrativa è di enorme importanza e quindi :D....

Comunque per quanto riguarda la nebbia è vero, è un effetto voluto chiaramente per simulare le nuvole, comunque giocandolo su pc e moddando il tutto con Sweet Fx quell'effetto diventa piacevole e più definito ma questa è una gioia che solo noi giocatori PC capiamo :P

#42
pinodj

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Ok, rispetto la tua opinione ;)! Alla fine i gusti sono gusti e si sa.... Francamente per me la componente narrativa è di enorme importanza e quindi :D....

Comunque per quanto riguarda la nebbia è vero, è un effetto voluto chiaramente per simulare le nuvole, comunque giocandolo su pc e moddando il tutto con Sweet Fx quell'effetto diventa piacevole e più definito ma questa è una gioia che solo noi giocatori PC capiamo :P


Eh si purtroppo su console il reparto tecnico fa abbastanza pena. :will2:

Non sono uno che da molto peso alla grafica, ma quando questa rovina il gameplay per me è grave, ad esempio Dishonored ha una grafica molto grezza, ma non influisce minimamente sul gameplay.

A parte che credo che Bioshock 1 abbia texture migliori addirittura e mi domando come sia possibile :unsure:

Comunque si vede che questo Infinite è stato tagliato in lungo e in largo, basta prendersi i filmati e le anteprime più vecchie per capire che molte feature sono state ridimensionate, gli squarci ad esempio erano molto più "dinamici" rispetto alla versione finale.

Forse era meglio se fosse uscito per next gen a questo punto.

#43
Vexem

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Non fosse per il finale direi che sto gioco più di 7 non si merita..non fraintendetemi, nel suo complesso è da avere e da giocare. Ma di capolavoro non si può proprio parlare.

Tu vuoi dare 7 ad un gioco che tocca apici artistici e d'ambientazione mai raggiunti prima ?
Per non parlare del level design, della caratterizzazione dei personaggi, della soundtrack, della storia in se, del sistema di combattimento semplice ma funzionale, del voice acting (sia inglese che nostrano).
Non, non ci sto nella maniera più assoluta: anche il peggior detrattore, seppur in malafede, non potrebbe dare meno di 8.

Poi quelli che lo vorrebbero secondo a luigi's mansion non meritano neanche la mia considerazione.

Eh si purtroppo su console il reparto tecnico fa abbastanza pena. :will2:

Non sono uno che da molto peso alla grafica, ma quando questa rovina il gameplay per me è grave, ad esempio Dishonored ha una grafica molto grezza, ma non influisce minimamente sul gameplay.

A parte che credo che Bioshock 1 abbia texture migliori addirittura e mi domando come sia possibile :unsure:

Comunque si vede che questo Infinite è stato tagliato in lungo e in largo, basta prendersi i filmati e le anteprime più vecchie per capire che molte feature sono state ridimensionate, gli squarci ad esempio erano molto più "dinamici" rispetto alla versione finale.

Forse era meglio se fosse uscito per next gen a questo punto.


Giocateci su pc e rifatevi gli occhi :)

Modificata da MungaH, 19 April 2013 - 09:40 AM.


#44
feed555

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Aveva da tanto che un gioco non mi stupiva,Bioschock infinite e' riuscito nell'impresa!

#45
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Mi spiace solo non vedere fra i Runner Up Lego City Undercover, per il resto giustissima vittoria di Bioshock, completo e magnifico in ogni sua parte.

La canzone "Will the Circle Be Unbroken " poi è stata un tocco di classe magistrale!

Primo vero candidato a gioco dell'anno che mantiene le sue promesse, ora tocca a Tlou e gli altri vedere se sono all'altezza


quoto!




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