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cerco manuali/teorie/casi particolari di level designsoprattutto sul multiplayer

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Insector

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Sto cercando materiale sul level design, soprattutto quello rigurdante shooter online. Mi vanno bene blog, manuali o qualsiasi altra cosa che non sia un tutorial (li so a memoria) ma cmq reperibile da internet e che sia degna di essere letta.
Fino ad ora la roba migliore che ho trovato è una tesina, Hows and Whys of Level Design di "Hourences", Level Design for Games: Creating Compelling Game Experiences di phil co e il sito worldofleveldeisgn. com assieme al forum di udk

Modificata da Insector, 20 March 2013 - 12:29 PM.





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