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Realtà virtuale - Oculus e Vive『Topic Ufficiale』*.*!

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#1186
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in bundle ci sarà solo il pad della one. Oculus touch non sarà nemmeno disponibile al lancio, ma solo successivamente da quello che mi ricordo.
Quella dei gesti per me è una mezza stronzata, cmq curioso di vederli utilizzati all'e3 con la demo toybox.

 

si vero esce nei primi 6 mesi...

 

mq articolo interessante su One che supporta Rift.... Ma io nn ci credo O.o

 

http://www.reddit.co...pport_for_xbox/



#1187
Habardeen

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Ho come idea che microsoft sia molto vicina a oculus. Comunque nessuno avrà esclusive se non forse all'inizio, finchè non si troverà lo standard per il sistema di controllo... Come le due levette e i grilletti dei joypad per dire...

#1188
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Ho come idea che microsoft sia molto vicina a oculus. Comunque nessuno avrà esclusive se non forse all'inizio, finchè non si troverà lo standard per il sistema di controllo... Come le due levette e i grilletti dei joypad per dire...

Ste esclusive(temporali?) dipendono dal fatto che oculus sta investendo soldi nel finanziare vari progetti.



#1189
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mentre dietro lo pijano per il culo. seems legit :sisi:



#1190
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è grazie a lui che la VR ha avuto una bella spinta. Grande Mark!

 

Son curioso della conferenza Ms.... speriamo dicano di piu su Rift w10 e one.



#1191
Habardeen

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Ste esclusive(temporali?) dipendono dal fatto che oculus sta investendo soldi nel finanziare vari progetti.

 

 

Beh anche Valve lo sta facendo.

Ma vogliono entrambe spingere il mercato, non farsi concorrenza brutale.

hanno condiviso parecchi ingegneri sia da un lato che dall'altro.

L'unica piattaforma "chiusa" sarà molto probabilmente Morpheus che però è talmente indietro che non so onestamente quanto a Sony convenga...

 

 

Comunque ne vedremo delle belle e almeno fino a quando uscirà la prima versione di Oculus, io aspetto a comprare.

Anche perchè di software non ce n'è molto in giro a parte le demo e qualche hack (alcuni ben fatti, come batman AC e Alien Isolation).



#1192
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questo me l'ero perso, sembra molto promettente:

 



#1193
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dato che negli fps si useranno probabilmente i movimenti delle mani nello spazio per prendere oggetti muoverli, mirare etc. etc... lo stick di destro secondo voi diventerà un po' inutile? per cosa potrebbe venire usato?  thx


Modificata da Fox Hound, 13 June 2015 - 09:43 PM.


#1194
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devono farla con l'entrata in scena di phil :asd:



#1195
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che spettacolo: http://www.roadtovr....-like-breaking/

 

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#1196
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Di certo risolve il problema dell'effetto maschera da sub :o

Cavolo, certo che la scelta aumenta, ma immagino che questo sarà bello costoso.



#1197
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si bellissimo tutto ma un angolo di 200 e passa gradi richiede uno schermo 5k ..... che potenza di calcolo di vuole per far girare un gioco a quella risoluzione lol



#1198
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effettivamente il rischio di trovarsi in testa un visore antiquato è altissimo... per giocare in 5k in VR esistono pc adatti? cioè che prezzo possono avere? forse la stessa corsa al miglioramento delle GPU potrebbe fare da collo di bottiglia se non abbastanza celere. forse ora tutto sta nel capire se ne vale effettivamente la pena.

#1199
Perunamico

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Ma anche se non va nativamente a quella risoluzione in vantaggio per quanto riguarda il fov e il reticolo dei pixel c'è lo stesso.



#1200
Merlo

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Madonna, non vedo l'ora che escano tutti questi visori. 

 

La cosa difficile sarà quale scegliere...






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