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La Next-Gen e le sue ''Ombre'' .....

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Questa discussione ha avuto 96 risposte

#91
OROCHI

OROCHI
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tu non lo consideri così, io che ho comprato tipo 20 giochi usati e non ho mai avuto un disco rigato o un manuale rovinato invece lo considero diversamente. anche perchè se compro un usato è perchè sul gioco ho dei dubbi, e se ho dubbi se ha una manuale stropicciato (a parte che i manuali non esistono più) pazienza.
chi va avanti di usato poi li considera equivalenti al 100%



dopo 2 anni hai tipo 15 account così, oltre che puoi scordarti di venderli ad un negozio...

La vendita in negozio la escludevo a priori, ma almeno poi vendere ai privati.

Non e' da escludere inoltre che catene come Gamestop prendano precisi accordi con i produttori facendosi fornire una certa quantita' di account "neutri" da abbinare ai giochi usati che vendono.

#92
axydraul

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La vendita in negozio la escludevo a priori, ma almeno poi vendere ai privati.

Non e' da escludere inoltre che catene come Gamestop prendano precisi accordi con i produttori facendosi fornire una certa quantita' di account "neutri" da abbinare ai giochi usati che vendono.


non dimentichiamo una cosa, l'account è esclusivamente personale, legalmente non potresti nemmeno venderlo il tuo account. GS una cosa del genere non la può fare, è assolutamente illegale.

#93
Risacca

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La vendita in negozio la escludevo a priori, ma almeno poi vendere ai privati.

Non e' da escludere inoltre che catene come Gamestop prendano precisi accordi con i produttori facendosi fornire una certa quantita' di account "neutri" da abbinare ai giochi usati che vendono.

Se fosse così sai che casino ne verrebbe fuori ?

#94
Qienja

Qienja
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Secondo me si sta facendo una tragedia per nulla...
Anche nel caso in cui volessero a tutti i costi legare la singola copia di un gioco all' id di una console/profilo giocatore la scappatoia e' dietro l' angolo, anche se e' piu' difficile da applicare.

Seguitemi...
Per impedire che un povero utente non possa piu' usufruire della sua amata copia del gioco anche in caso di cambio della console (in caso di difetto o per chissa' quali altri motivi), avranno sicuramente adottato un sistema di attivazione/disattivazione del sistema madre di riferimento per il gioco e successiva migrazione dell' account verso un altro sistema.
Quindi se il discorso torna, per rivedere un gioco usato basterebbe creare un profilo apposito per giocare a quel determinato gioco, disattivarlo quando si decide di rivenderlo, e passare i dati del profilo al nuovo acquirente del gioco che procedera' successivamente ad effettuare la migrazione del profilo sul suo sistema.

Un po' macchinoso certo, ma non mi pare così impossibile da fare...

Certo, tutto questo discorso decadra' se Sony decidera di limitare l' uso di un solo profilo alla volta sulla propria console o di limitare il numero di migrazioni effettuabili (se uno e' sfigato e gli si sfascia la console troppe volte quindi sarebbe foxxuto lol)....ma ne dubito.

State sereni :)


Una roba del genere, oltre che scomodissima (io non lo farei mai, il tempo non me lo regalano), ti limita molto negli obiettivi visto che non puoi cumularli, nella gestione delle classifiche, della lista amici ecc. è semplicemente improponibile

#95
donkisciotte

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Ma infatti se Sony ha deciso di farlo MS seguirà a ruota, non crediate.


se è cosi saranno grane e problemi per noi utenti hardcore Sony / MS.....

E l' account unico sarà il colpo di grazia...... imho .......

#96
ixboxxe

ixboxxe
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Non sono d'accordo e continuo a ritenere che se compri prevalentemente 95% usato e il 5% nuovo e anche quando il gioco costa veramente poco le varie aziende guadagnano poco e nulla da te per cui continui ad essere un cattivo affare. Oltretutto anche lo scambiare giochi rimane un danno per loro, perchè per fare un esempio su tre persone che giocano una trilogia compreranno un gioco a testa, al contrario per le aziende sarebbe molto meglio vendere la trilogia ad ognuno dei tre videogiocatori, ecco perchè vorrebbero associare il gioco alla console o al profilo così da bloccare sia l'usato che lo scambio. Ora capisco che i soldi non crescono sugli alberi e che molti non hanno disponibilità enormi sopratutto di questi tempi dove la crisi fa tirare la cinghia a tutti, ma secondo me per far si che l'industria sopravviva anche in virtù del fatto che nella prossima gen le spese per sviluppare un vg aumenteranno, dovranno per forza trovare una soluzione, magari limitando in parte l'usato e lo scambio. Io sinceramernte sarei anche d'accordo ad eliminare l'usato (su pc non esiste) ma i giochi devono venderli a molto meno non possono pensare che la gente possa cacciare 70 euro a botta ma anche 60


beh se il produttore vende una consolle al ribasso(e questo non lo so) e non compri giochi c'ha rimesso, nello specifico non è il mio caso perchè di giochi e nuovi ne ho comprati, di certo i soldi non li regalo per cui mi sono appoggiato alla rete per reperire prezzi interessanti.

io rimango dell'idea che se ci si può scambiare o vendere un gioco usato la cosa può far da traino ad altri acquisti, è successo e succede di continuo, io alcuni capitoli della serie x non li avrei acquistati senza l'acquisto di un usato a prezzo ridotto o un prestito, per cui per me la cosa farebbe comuqnue del bene, dopodichè i signori del videogame con il loro "businness" possono fare quello che vogliono, i soldi sono i loro e possono rischiarseli come vogliono ,con buona pace del mercato del lavoro.

independentemente dai risvolti economici,trovo comunque questa iniziativa poco sportiva verso chi il gioco lo compra, perchè alla fine chi ha sempre aggirato protezioni e codicilli non avrà mai grosse difficoltà, per cui alla fine il dispetto è sempre a danno dei soli noti giocatori paganti.

#97
axydraul

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sì i produttori vendono le console in perdita per diversi anni dopo il lancio (tranne Nintendo che solitamente va almeno in pareggio)




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