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Il CEO di Ubisoft:"Abbiamo bisogno di nuove console"

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Questa discussione ha avuto 59 risposte

#31
neapolis100

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Da quello che dice si capisce una cosa che ha a che fare in maniera minima con la potenza di un hardware. E' più un fattore psicologico legato agli utenti finali.
Creare ed innovare sulle attuali console è fattibilissimo, ma alle software house converrebbe poco in quanto non avrebbero un ritorno economico garantito, sarebbe un po' un salto nel buio. Perché? Perché nonostante l'altissima base installata dell'attuale gen, un nuovo prodotto/nuova ip, magari capolavoro d'innovazione, non riceverebbe le giuste e meritate attenzioni da parte di tutti, che preferirebbero andare su prodotti più sicuri e consolidati, giochi dal successo commerciale garantito, seguiti di famosi brand insomma.
Quando un nuovo hardware viene lanciato l'utenza ha generalmente fame di giochi, tutte le novità vengono quasi sempre accolte positivamente, quindi ci sono molte più chance per imporre nuove ip e garantirsi vendite che diano un buon ritorno economico per gli investimenti sostenuti.
Il succo del discorso, alla fine, è questo.

Modificata da neapolis100, 26 November 2012 - 06:07 PM.


#32
Venominside

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L'evoluzione tecnologica ha sempre interessato l'hardware, a partire da trent'anni fa fino ad arrivare ad ora.
C'è sempre stata evoluzione sotto quel punto di vista, sempre, e anche la grafica (e tecnica) gioca il suo ruolo fondamentale.
Vuoi restare in ambito Nintendo? Va bene.
A me non ha urtato passare da questo (Super Mario World, uscito nel novembre del 1990 su SNES, uscito lo stesso anno):

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A questo (Super Mario 64, uscito a giugno del 1996 per Nintendo 64, uscito lo stesso anno):

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L'evoluzione tecnologica dell'hardware, e grafica, ha letteralmente aperto un mondo completamente nuovo, con una marea di possibilità nuove da esplorare.
Eppure dai, la piattaforma SNES aveva ancora tanto da dare, quell'hardware poteva essere sfruttato ancora e si poteva evitare il balzo in avanti della generazione successiva, no? Guarda negli ultimi anni! Quanti giochi old style bellissimi sono usciti! Quanta evoluzione tecnica inutile che ci siamo sorbiti eh?
I giochi come il vecchio mario sono comunque belli, possono dare ancora molto e restare legati a questo stile (conferma sono i vari New Super Mario Bros usciti), ma paralleli a questi corrono titoli del calibro di Galaxy o Super Mario 64, e quest'ultimo fu possibile solo grazie all'hardware.
Passarono anche in quel caso 6 anni tra le due generazioni di console e lo stesso periodo di tempo è passato ora.
Se la tecnologia può offrire nuove opportunità, per quale stracazzo di motivo sensato non bisognerebbe coglierle?
Solo perché certe software house sono aride d'idee e si sono fossilizzate sull'aspetto estetico e basta?
Sticazzi, non guardo a chi sviluppa giochi mediocri sperando di vendere solo con la grafica.
Guardo a chi può, con quella grafica e sfruttando le innovazioni di nuovi motori, creare qualcosa di ottimo sfruttando sia nuove idee che le nuove tecnologie.
Io penso che ci possano essere ancora balzi in avanti e idee nuove da sfruttare grazie ad hardware migliori, non ha alcun senso lamentarsi dell'innovazione tecnologica come se fosse qualcosa di negativo da cui fuggire: è una cosa assurda :asd:


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#33
neapolis100

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Va beh non è perchè ora COD vende 25 milioni ogni volta le altre case non possono fare piu nuove ip che possono benissimo diventare nuovi brand nel futuro...

Watch Dogs è una nuova IP e sta facendo molto successo che neanche il gioco è uscito.. 8 milioni di visualizzazioni sul tubo per un gioco che non si sa nulla...le attenzioni arrivano se i giochi sono nuovi e originali.

Si ma proprio Watch Dogs approderà pure sulle prossime console e credo possa fare ottimi numeri proprio su queste. Ubisoft non ha pensato ed investito su questa nuova ip con in mente la sola attuale gen, non avrebbe rischiato se la destinazione finale fosse stata esclusivamente l'attuale gen.

#34
Seven77

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perche allora prince of persia della ps2 è piu bello di AC

#35
LambertoKevlar

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Si ma proprio Watch Dogs approderà pure sulle prossime console e credo possa fare ottimi numeri proprio su queste. Ubisoft non ha pensato ed investito su questa nuova ip con in mente la sola attuale gen, non avrebbe rischiato se la destinazione finale fosse stata esclusivamente l'attuale gen.

fatto sta che sarà castrato da morire,sicuramente è il gameplay che lo rende davvero interessante ma è la grafica a rendere grande l'atmosfera

#36
El Mariachi

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L'evoluzione tecnologica ha sempre interessato l'hardware, a partire da trent'anni fa fino ad arrivare ad ora.
C'è sempre stata evoluzione sotto quel punto di vista, sempre, e anche la grafica (e tecnica) gioca il suo ruolo fondamentale.
Vuoi restare in ambito Nintendo? Va bene.
A me non ha urtato passare da questo (Super Mario World, uscito nel novembre del 1990 su SNES, uscito lo stesso anno):

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A questo (Super Mario 64, uscito a giugno del 1996 per Nintendo 64, uscito lo stesso anno):

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L'evoluzione tecnologica dell'hardware, e grafica, ha letteralmente aperto un mondo completamente nuovo, con una marea di possibilità nuove da esplorare.
Eppure dai, la piattaforma SNES aveva ancora tanto da dare, quell'hardware poteva essere sfruttato ancora e si poteva evitare il balzo in avanti della generazione successiva, no? Guarda negli ultimi anni! Quanti giochi old style bellissimi sono usciti! Quanta evoluzione tecnica inutile che ci siamo sorbiti eh?
I giochi come il vecchio mario sono comunque belli, possono dare ancora molto e restare legati a questo stile (conferma sono i vari New Super Mario Bros usciti), ma paralleli a questi corrono titoli del calibro di Galaxy o Super Mario 64, e quest'ultimo fu possibile solo grazie all'hardware.
Passarono anche in quel caso 6 anni tra le due generazioni di console e lo stesso periodo di tempo è passato ora.
Se la tecnologia può offrire nuove opportunità, per quale stracazzo di motivo sensato non bisognerebbe coglierle?
Solo perché certe software house sono aride d'idee e si sono fossilizzate sull'aspetto estetico e basta?
Sticazzi, non guardo a chi sviluppa giochi mediocri sperando di vendere solo con la grafica.
Guardo a chi può, con quella grafica e sfruttando le innovazioni di nuovi motori, creare qualcosa di ottimo sfruttando sia nuove idee che le nuove tecnologie.
Io penso che ci possano essere ancora balzi in avanti e idee nuove da sfruttare grazie ad hardware migliori, non ha alcun senso lamentarsi dell'innovazione tecnologica come se fosse qualcosa di negativo da cui fuggire: è una cosa assurda :asd:

Peccato che quei giochi che sfrutteranno l'hardware per proporre cose innovative si potranno contare come al solito sulle dita di una mano.

Il passaggio 2D - 3D è stato un passaggio epocale che non si ripeterà più, (forse tra molto tempo, non certo con ps4 e xbox3) inutile prenderlo come paragone.

Con questo voglio dire che ci si deve fermare? no, assolutamente, si vada pure avanti, ma spero che un giorno si smetta di giudicare giochi e console quasi esclusivamente per l'impatto visivo che possono offrire. (perché è inutile dire il contrario, se zombiu avesse avuto un supermegagraficozzo oggi la maggior parte del forum vorrebbe comprare un wiiu.)

#37
neapolis100

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fatto sta che sarà castrato da morire,sicuramente è il gameplay che lo rende davvero interessante ma è la grafica a rendere grande l'atmosfera

Penso tu voglia dire che sarà castrato sull'attuale gen, giusto?
Alla fine Ubisoft proporrà questa nuova ip anche sull'attuale gen in virtù del ritorno economico che riceverà dal gioco sulla prossima gen di console.

#38
neapolis100

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Io so solo che dopo l'annuncio e il filmato di Watch Dogs le azioni Ubisoft sono volate alle stelle in borsa con un + 12 %..

Quindi ben venga la nuova generazione e le nuove IP per l'industria videoludica.

Ma alla fine stiamo dicendo la stessa cosa. Con quello che scrivi vai a concordare con quello che ho scritto io e che rappresenta il pensiero di Ubisoft.

#39
LambertoKevlar

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Da quello che ho capito io uscirà sulle attuali console e su pc,altro non saprei ma a meno di miracoli di Dio la vedo dura far girare quella roba,si cercherà di mantenere un impatto globale simile andando ad agire su framerate,illuminazione,antialiasing,texture e fisica ma questa coperta corta ha francamente un pò scocciato,credo sia ora di fare passi avanti anche se è più che normale non aver voglia di spendere altro denaro per una nuova console

Modificata da LambertoKevlar, 26 November 2012 - 06:41 PM.


#40
neapolis100

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Da quello che ho capito io uscirà sulle attuali console e su pc,altro non saprei ma a meno di miracoli di Dio la vedo dura far girare quella roba,si cercherà di mantenere un impatto globale simile andando ad agire su framerate,illuminazione,antialiasing,texture e fisica ma questa coperta corta ha francamente un pò scocciato,credo sia ora di fare passi avanti anche se è più che normale non aver voglia di spendere altro denaro per una nuova console

Il gioco uscirà pure sulle prossime console, altrimenti il discorso fatto dal capoccia di Ubisoft non avrebbe senso alcuno.
Ed è proprio sulle prossime console che questo gioco farà ottimi numeri perché data l'iniziale penuria fisiologica di software, che tutte le nuove console hanno, ogni gioco disponibile sarà potenzialmente appetibile e se trattasi di nuova ip, magari ottima, il successo sarà garantito.
Su console a fine ciclo vitale è tutt'altro che sicuro che una nuova ip possa riscuotere il medesimo successo.

Modificata da neapolis100, 26 November 2012 - 06:50 PM.


#41
Cinaski

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perche allora prince of persia della ps2 è piu bello di AC


Lol figurati se rispondono.

Questi sembrano provenire dalla Luna.
Voglio vedere cosa innovano se le console next gen costeranno 500 e passa euro e i giochi oltre le 70 attuali. Sono proprio curioso di vedere chi investira' in nuovi Brand con il rischio di vendere 0.

Tutti a giocare Cod, Ac e Unci.

Poi.... magari questi pensano che AC e' originale e innovativo.

Ma volete capire o no che innovazione/originalita' e potenza hardware non sono in relazione fra di loro?

Minecraft, Terraria, Castle Crasher, World of Warcraft, ecc ecc ecc sono titoli originali e innovativi nel loro genere e girerebbero su 386!!

Wake up!


#42
LambertoKevlar

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Non me lo devi spiegare tu che innovazione e potenza non sono in relazione,ma l'esempio di Supermario della pagina scorsa dovrebbe essere piuttosto esaustivo sull'argomento,non credi?

#43
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Peccato che quei giochi che sfrutteranno l'hardware per proporre cose innovative si potranno contare come al solito sulle dita di una mano.

Il passaggio 2D - 3D è stato un passaggio epocale che non si ripeterà più, (forse tra molto tempo, non certo con ps4 e xbox3) inutile prenderlo come paragone.

Con questo voglio dire che ci si deve fermare? no, assolutamente, si vada pure avanti, ma spero che un giorno si smetta di giudicare giochi e console quasi esclusivamente per l'impatto visivo che possono offrire. (perché è inutile dire il contrario, se zombiu avesse avuto un supermegagraficozzo oggi la maggior parte del forum vorrebbe comprare un wiiu.)


Se i giochi si conteranno sulle dita di una mano, il problema non risiederà comunque nell'eventuale hardware ma nella scarsezza di idee.
Quel passaggio è stato sì epocale, l'ho usato come esempio proprio per indicare la portata dell'evoluzione tecnologica, che non è sola questione estetica come molti continuano a ripetere, insistendo unicamente su questo punto.
Inoltre no, non lo ritengo inutile, perché sono sicuro che in futuro ci saranno altre innovazioni di portata simile, come ci sono sempre state in altri settori.
Cos'è, pensi che in ambito videoludico si siano esaurite le potenziali novità tecniche di quella portata?
Ne dubito seriamente, certo, non è che ad ogni generazione ci sia una rivoluzione, ma non lo escluderei così categoricamente.

Parlando di ZombieU, ed uscendo dal discorso sopra, per me il problema è proprio di altro genere.
Quel gioco non mi ha mai affascinato lontanamente, per quanto l'ambientazione possa sembrare interessante, ma dopo aver giocato alla mod DayZ per Arma 2, le mie pretese nell'ambito dei giochi survival a tema zombie sono aumentate a dismisura.
La mappa di questo gioco, completamente esplorabile, è grande 225km2, con 350km di strade, villaggi a tutto andare...ma faccio prima a copia-incollare:

225 km2 of real world data
1 million 3D objects
350 kilometers of roads
50 towns and villages
2 dams and numerous small lakes and ponds
Certain hilltops reach an altitude of over 700m
Almost 100km2 of forests
Urban areas contain ports, factories
Military installations including large airfield
Direction and distance signs accompanying road network

Il tutto infestato da zombie.
Con veicoli da riparare (elicotteri compresi), campi da allestire, possibilità di giocare in co-op in gruppo in un ambiente enorme.
Questo per me è il futuro dei giochi di questo genere e non solo.
Graficamente è brutto, superato, ma è il resto che lo rende incredibile.
Ti faccio notare che questa è solo una mod acerba, sviluppata da una singola persona con un motore (bruttino purtroppo) che era pensato ad altro.

#44
Silver89

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wiiU è la risposta <img src='https://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':)' /></span>



levateje er vino XD

#45
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Hanno bisogno di console nuove perchè quanto a capacità di creare giochi stanno a zero.

Così con la scusa dell'innovazione tecnologica ci propinano i remake dei remake(o come li chiamano adesso:reboot),come al cinema, pompandoli in grafica ed effetti speciali.

Con le vecchie generazioni le SH riuscivano a tirare fuori prodotti innovativi anche a console già sul mercato da lungo tempo.

Il problema sta nel fatto che bisogna essere in grado di sfruttare quello che c'è fino in fondo e non cercare solo di aumentare la potenza.

I videogiocatori comprano meno perchè,a fronte di un aumento del costo dei giochi,longevità,qualità media ed originalità degli stessi calano.


Oh ogni tanto qualcuno che ragiona.
Straquoto!

Bisognerebbe spiegare a questo signore che altre aziende riescono a sviluppare giochi decenti anche sugli attuali HW.
Arrampicarsi sui muri, a prescindere dalla qualita' della texture su cui ci si arrampica, era in voga qualche decina di anni fa (e gia' asciugava allora). Inoltre combattere contro un'IA degna di space invaders non e' proprio il Top della programmazione sulle attuali console.

Fossi in lui inizierei a valutare meglio il personale in fase di assunzione.

Eh ma vedrete come sara' alto il prossimo campanile se gli danno la Next Gen! Sara' almeno il doppio!

L2developerZ caro Ceo Ubizoz!



sono d'accordo con entrambi. per quanto riguarda l'innovazione, nintendo avrà pure azzeccato alcune console, ma di certo non ha rinnovato così tanto i propri titoli visto che da decenni va avanti con mario e zelda, che per carità, mi sono piaciuti sempre tanto, ma di sicuro non sono innovativi. io sarò contento quando arriveranno le nuove console ma questa attuale generazione non la vedo così spompata, considerando che sono appena usciti titoli come hitman, halo 4, assassin's creed 3, a giorni far cry 3 (anche se va giocato su pc) e usciranno robe come gta v, tomb raider, splinter cell blacklist, the last of us, forse the last guardian, metal gear (per ora annunciato su questa gen) , god of war ascension e bioshock infinite (che anche se andrà giocato su pc per dare il meglio sarà comunque disponibile su console). quindi insomma non mi sembra male, certo magari fanno uscire questi titoli solo per guadagnare, non per creare davvero qualcosa di nuovo, però insomma non sono malaccio secondo me.




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