#1
Inviato 13 October 2012 - 10:21 AM
Youkai Watch confermato per 3DS
Sull'ultimo numero di CoroCoro, Level-5 ha confermato che Youkai Watch, nuova IP della software house giapponese, è un titolo per 3DS.
Al momento non sono trapelate altre informazioni sul titolo, che vede protagonista un ragazzino in possesso di un orologio particolare, ottenuto da uno spirito uscito da una capsula di una strana macchina gashapon. Con quell'orologio, il protagonista è capace di vedere dei fantasmi sparsi nel mondo. Level-5 ha confermato che l'IP non sarà solo una serie di videogiochi, ma saranno realizzati anche una serie anime e manga. - Everyeye
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Era stato annunciato al Level 5 World 2011, se non lo ricordate ecco il trailer del TGS 2011:
#3
Inviato 13 October 2012 - 10:31 AM
cmq 99 su 100 sarà un "clone" di pokemon.ovvero un jrpg basato sulla collezione di fantasmi o cmq mostri nipponici e non ( yokai = mostro. fondamentalmente )
con la storia dei gashapon non escludo una versione orientale di spyro skylanders....
tra serie tv, eventuali giocattoli_/carte ar ecc ancora una volta level5 si conferma come la software house paracula per eccellenza che sa come gira il mondo
con la storia dei gashapon non escludo una versione orientale di spyro skylanders....
tra serie tv, eventuali giocattoli_/carte ar ecc ancora una volta level5 si conferma come la software house paracula per eccellenza che sa come gira il mondo
#4
Inviato 13 October 2012 - 10:33 AM
A prescindere: non iniziate a credere che la grafica nel filmato sia proprio il gioco su 3DS, è semplicemente Level 5 che colpisce ancora con i rendering che non c'entrano con la realtà
Vedendo quel pezzo ingame, credo che il gioco fosse per PS3, poi hanno visto quanto schifo ha fatto Ni no Kuni e ci hanno ripensato.
#5
Inviato 13 October 2012 - 10:39 AM
ma pure inazuma 11 wii non si capiva per che console era...o stesso dicasi per little battle exp....sono tutte img test che fanno così per dare un idea del gioco.
che sarebbe finito su 3ds era scontato....dai...fai un clone di pokemon per ps3? sei pazzo? ( infatti con ninokuni hanno fatto un errore...)
che sarebbe finito su 3ds era scontato....dai...fai un clone di pokemon per ps3? sei pazzo? ( infatti con ninokuni hanno fatto un errore...)
#6
Inviato 13 October 2012 - 10:43 AM
ma pure inazuma 11 wii non si capiva per che console era...o stesso dicasi per little battle exp....sono tutte img test che fanno così per dare un idea del gioco.
che sarebbe finito su 3ds era scontato....dai...fai un clone di pokemon per ps3? sei pazzo? ( infatti con ninokuni hanno fatto un errore...)
Sì, ma già dai primi scan di IE per Wii si capiva che era per Wii.
Questo, in quel breve tratto di ingame, si vedeva invece palesemente che era per una console HD (la pulizia dell'immagine etc.), e non poteva essere altro che PS3. Il floppone di Ni no Kuni, li avrà fatto cambiare idea... Level 5 presenta sempre i suoi titoli, di solito, senza piattaforme, un buon modo per cambiare in corso d'opera, mica scemi.
Comunque, Youkai Watch mi sa che è nato dalle ceneri di Ushiro, si vede un po' dalla tematica in comune (spiriti di ogni persona), anche se il secondo era più gothic-dark, diciamo.
#12
Inviato 13 October 2012 - 11:32 AM
mha....solo a me quindi è stato palese fin dall'annuncio che era per 3ds ?
dai...fare n gioco del genere per hw sony avrebbe significato avere le pigne nel cervello....
Il fatto è che il filmato di presentazione ha mostrato sessioni di gameplay con una grafica semplicemente impossibile per il 3DS.
#13
Inviato 13 October 2012 - 11:48 AM
Mah, IE per home (che sarebbe stato lo Strikers su Wii), si vedeva che non era per HD, c'era aliasing ovunque nello screen, da quel che si vedeva.
Invece, qui - visto che era pure un video - era chiaro che era per una HD (e non poteva che essere PS3, non credo che abbiano mai preso in considerazione 360, mentre per il Wii U era troppo precoce).
Secondo me, Ni no Kuni li ha bruciati parecchio, pensavano davvero di stravedere come su DS un gioco dello Studio Ghibli...
Invece, qui - visto che era pure un video - era chiaro che era per una HD (e non poteva che essere PS3, non credo che abbiano mai preso in considerazione 360, mentre per il Wii U era troppo precoce).
Secondo me, Ni no Kuni li ha bruciati parecchio, pensavano davvero di stravedere come su DS un gioco dello Studio Ghibli...
#14
Inviato 13 October 2012 - 11:54 AM
si il filmato....però io quando postavo le img dicevo sempre: non guardatele perchè sarà per 3ds
e non per una cieca speranza...ma perchè un po tutti sappiamo che i promo level5 poi poco ci azzeccano con il risultato finale.
lo stesso ninokuni per nds dopo le prime img sembrava impossibile su nds...o lbe....pareva per nds.come ho detto tanti davano inazuma11 striker come possibile su hd.
insomma non è mai chiaro. ecco perchè un po tutti ( su neogaf anche ad es ) lo davamo cmq per 3ds.
per via dell'ovvio target a cui era indirizzato.
secondo me non è mai stato davvero pensato per console hd...poi oh...può uscire pure multy con ps3/vita.ma rimane una roba per il target del 3ds.
farlo solo per ps3 ad es...non lo vedo possibile come idea di base.cioè non vedo level5 fare un gioco del genere solo per ps3.non avrebbe avuto senso.
ninokuni è cmq uscito prima su nds...
e non per una cieca speranza...ma perchè un po tutti sappiamo che i promo level5 poi poco ci azzeccano con il risultato finale.
lo stesso ninokuni per nds dopo le prime img sembrava impossibile su nds...o lbe....pareva per nds.come ho detto tanti davano inazuma11 striker come possibile su hd.
insomma non è mai chiaro. ecco perchè un po tutti ( su neogaf anche ad es ) lo davamo cmq per 3ds.
per via dell'ovvio target a cui era indirizzato.
secondo me non è mai stato davvero pensato per console hd...poi oh...può uscire pure multy con ps3/vita.ma rimane una roba per il target del 3ds.
farlo solo per ps3 ad es...non lo vedo possibile come idea di base.cioè non vedo level5 fare un gioco del genere solo per ps3.non avrebbe avuto senso.
ninokuni è cmq uscito prima su nds...
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