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Resident Evil 6 - RECENSIONE

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Questa discussione ha avuto 409 risposte

#1
The Newser

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Resident Evil 6 - RECENSIONE (PS3)
Capcom scolpisce una volta per tutte il nuovo canone di Resident Evil: azione e proiettili.
Di Resident Evil 6 si è detto veramente tutto, negli ultimi mesi. Spuntato all'improvviso con un trailer interessante e mostrato poi al Captivate, il nuovo “kolossal” firmato Capcom ha fin da subito diviso gli utenti. A rendere più piccanti le discussioni ci hanno pensato anche le dichiarazioni del team, che ha confermato di aver ascoltato le lamentele di molti fan per proporre, in alcune sequenze, un vero e proprio ritorno alle origini. In verità il titolo procede nel solco del “nuovo corso” della serie, che ha abbracciato ormai in discreto dinamismo, mantenendo però la sua forte iconografia, fatta di schifose aberrazioni, personaggi carismatici e nomi entrati di diritto negli annali della storia videoludica. Dopo avervi raccontato le nostre impressioni su vari aspetti dell'ultimo episodio, ecco finalmente la nostra recensione. Si tratta di un lavoro imponente perchè imponente è anche la mole di Resident Evil 6, che come vedremo non si fa davvero mancare nulla a livello di contenuti. Un po' minore è invece lo spessore di certe scelte di gameplay, e altalenante la tecnica. Partiamo dunque assieme ai protagonisti storici, in questa nuova avventura horror.
Leggi l'articolo completo: Resident Evil 6 - RECENSIONE (PS3)

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#2
Link-F

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So già che in molti di voi vedranno (vorranno vedere) questo voto come un tirare i remi in barca. Nei giorni scorsi ho curato molti articoli su Resident Evil 6, ed in tutti traspariva una sensazione: quella di una perdita incommensurabile, una dolorosa nostalgia per quello che non c'è più, ovvero un survival horror degno della gloria di un tempo.
Ebbene, il senso di quella perdita c'è ancora. Resident Evil 6 non è il vecchio Resident Evil. Ma non ha senso gridare allo scandalo e chiedere un linciaggio che non merita affatto. Magari gli stessi che vorrebbero una disonesta insufficienza sono gli stessi che si lamentano della campagna di un CoD, che dura solo 5 ore. Resident Evil 6 ha una mole di contenuti esagerata, incredbile, una storia che compiace i fan, ed un gameplay che, pur non essendo eccellente e richiedendo qualche compromesso, funziona e diverte la prima volta che si gioca e poi la seconda (e nel mio caso, sarà pure la terza, perchè la versione per Ps3 Debug non aveva i trofei, e voglio sbloccarne un po').
Avesse avuto più carattere sul fronte degli enigmi e fosse stato meno lineare, questo Re6 sarebbe stato ben migliore. Ma anche così si lascia giocare. Senza essere un titolo esagerato. E' da stamani che rimugino sul voto, e avrei voluto davvero fermarmi prima della soglia dell'8. Ma l'avventura ti tiene sempre attivo, sulle spine, e dura oltre venti ore.
Tecnicamente, purtroppo, è vecchio, antico, e il voto alla grafica sta lì a testimoniarlo. Ma è un Blockbuster digeribile e piacevole, di quelli che meritano una chance.
Altre esagerazioni, al ribasso come al rialzo, sono superflue, e io personalmente penso d'aver fatto un lavoro equilibrato. Vorrei solo che i tanti che mi accuseranno di svendere il mio punto di vista critico, di essere poco coerente e poco credibile (perchè ci saranno), tornassero poi a commentare una volta che l'avranno provato, magari fra qualche mese:)
Detto questo: buona lettura.

#3
ikigami1976

ikigami1976
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purtroppo R.E.6 è lo specchio di una realtà ormai non più al passo con i tempi, benchè il nome R.E. voglia ancora dire molto per i fan(me compreso).
Lo prenderò al primo price cut, di più non posso fare....

#4
DOMO KUN

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Io invece sono contento perchè mi aspettavo una sfilza di 9-9,5, che sul fronte della longevità posso pure accettare. Ma per quello che ho provato nella demo, avrei dato 5 alla giocabilità (disastrosa, altro che compromessi) e 8 alla grafica (che comunque non è brutta, anche se non il top). Ho la sensazione che su metacritic non passerà l'80

#5
Leon Scott Kennedy

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So già che in molti di voi vedranno (vorranno vedere) questo voto come un tirare i remi in barca. Nei giorni scorsi ho curato molti articoli su Resident Evil 6, ed in tutti traspariva una sensazione: quella di una perdita incommensurabile, una dolorosa nostalgia per quello che non c'è più, ovvero un survival horror degno della gloria di un tempo.
Ebbene, il senso di quella perdita c'è ancora. Resident Evil 6 non è il vecchio Resident Evil. Ma non ha senso gridare allo scandalo e chiedere un linciaggio che non merita affatto. Magari gli stessi che vorrebbero una disonesta insufficienza sono gli stessi che si lamentano della campagna di un CoD, che dura solo 5 ore. Resident Evil 6 ha una mole di contenuti esagerata, incredbile, una storia che compiace i fan, ed un gameplay che, pur non essendo eccellente e richiedendo qualche compromesso, funziona e diverte la prima volta che si gioca e poi la seconda (e nel mio caso, sarà pure la terza, perchè la versione per Ps3 Debug non aveva i trofei, e voglio sbloccarne un po').
Avesse avuto più carattere sul fronte degli enigmi e fosse stato meno lineare, questo Re6 sarebbe stato ben migliore. Ma anche così si lascia giocare. Senza essere un titolo esagerato. E' da stamani che rimugino sul voto, e avrei voluto davvero fermarmi prima della soglia dell'8. Ma l'avventura ti tiene sempre attivo, sulle spine, e dura oltre venti ore.
Tecnicamente, purtroppo, è vecchio, antico, e il voto alla grafica sta lì a testimoniarlo. Ma è un Blockbuster digeribile e piacevole, di quelli che meritano una chance.
Altre esagerazioni, al ribasso come al rialzo, sono superflue, e io personalmente penso d'aver fatto un lavoro equilibrato. Vorrei solo che i tanti che mi accuseranno di svendere il mio punto di vista critico, di essere poco coerente e poco credibile (perchè ci saranno), tornassero poi a commentare una volta che l'avranno provato, magari fra qualche mese<img src='http://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':)' /></span>
Detto questo: buona lettura.

Sono d'accordo con gran parte che hai detto ;)

#6
Dalfi

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"Scopri le qualità del THIRD PERSON SHOOTER firmato Capcom"...TPS?...già il titolo dice tutto..RIP Resident Evil

#7
Yoshi

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Ho visto la videorecensione, che dire, più o meno il giudizio è come mi aspettavo. La campagna di Chris che fa il verso ai vari FPS in prima persona, quella di Leon la più ispirata e quella di Jake sperimentale.

Anche io penso che lo comprerò quando scenderà un po' di prezzo.

#8
Link-F

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Guardate la videorecensione :) Sono quasi 8 minuti di gameplay!

#9
Black Eagle

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perché nella colonna a destra c'è scritto "survival horror" come genere? XD

almeno metteteci TPS, altrimenti è come mettere "simulatore di guida" a motorstorm, giusto per coerenza.

#10
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perché nella colonna a destra c'è scritto "survival horror" come genere? <img src='http://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/xd.gif' class='bbc_emoticon' alt='XD' /></span>

almeno metteteci TPS, altrimenti è come mettere "simulatore di guida" a motorstorm, giusto per coerenza.


Hai ragione, un residuo di quando abbiamo creato la scheda :D Cambio al volo.

#11
pegri

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io mi devo ricredere solo su una cosa di questo titolo....dissi che anche come action valeva poco, beh la campagna di chris sembra una campagna di GHOST RECON senza parte stealth, molto molto molto action ma come tipologia di action secondo me NON è MALE...molto meglio del 5 e di raccon city che era una merxata colossale, piu che altro ho notato PIU LIBERTA del pg nel muoversi e nell'approcciare in modo action con diversi tipi di movimenti da terra anche come strisciare e ripararsi...insomma in quella campagna è meno statico del solito....quindi meglio del 5 COME ACTION secondo me lo è, ma c'è da dire una cosa:

per quanto mi riguarda di SURVIVAL HORROR questo gioco ha solo il TITOLO....E NIENTE ALTRO!

Va preso per quello che è: UN ACTION.

Modificata da pegri, 01 October 2012 - 04:24 PM.


#12
TommyVercetti06

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Ho visto la videorecensione: mi ha quasi schifato, purtroppo lo sappiamo tutti che è cambiata la serie ma vedendo la recensione non mi aspettavo che fosse così confusionario.

Capcom riprovaci ancora con re7.

#13
Cockstarr

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sono d'accordo con il recensore, anche se io sono molto meno comprensivo, ed esigo molto di più da un gioco che porta questo nome e questa casa di sviluppo alle spalle, e non perchè si chiama resident evil ma perchè in giro c'è molto di meglio....chissenefrega se dura 20 ore , se poi la metà di queste ore sono il trionfo di noia - grafica altalenate- scelte di gameplay incomprensibili e ripetitività...avrei preferito una campagna singola ben articolata e studiata a dovere...dead space insegna, seppur di 10 ore....mio a una 20ina di euro import, ma per ora scaffale!!

#14
Pliskin

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In questi giorni ho pensato: "chiudo gli occhi e mi butto lo stesso, è pur sempre un Resident Evil."

Eppure, guardando alcuni spezzoni della videorecensione, penso che continuare a chiamarlo Resident Evil, sia un INSULTO verso tutto quello che questa saga ha rappresentato per gli amanti dell'horror.

Un insulto, senza se e senza ma.

Che possa essere poi, un gioco più che buono, non si discute. Ma cavolo, cambiategli il nome, perché non si può.

#15
darkwyzard

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In pratica quello che mi aspettavo.. be l'importante è che sia divertente in coop..

il fatto poi delle texture è vero,alcune sono da ps2




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