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Resident Evil 6 e i Paradossi Temporali - SPECIALE

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Questa discussione ha avuto 23 risposte

#1
The Newser

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Resident Evil 6 e i Paradossi Temporali - SPECIALE
L'incipit di Resident Evil 6 stimola una riflessione più ampia sulla sceneggiatura dei videogame
Attenzione: questo non è un articolo che parla di Resident Evil 6. Non nel senso stretto del termine. Del titolo Capcom in arrivo la prossima settimana abbiamo già detto molto: riguardo alle campagne di Ada e Leon, riguardo all'abbandono definitivo dell'impostazione da Survival Horror, ed anche qualcosa sulla demo pubblica disponibile sui canali di distribuzione digitale.Qui parliamo d'altro. Ovvero: di paradossi e buchi di sceneggiatura.
Leggi l'articolo completo: Resident Evil 6 e i Paradossi Temporali - SPECIALE (Multi)

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#2
Goku182

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A quando la recensione?

#3
Bella Napoli

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Grandissimo, mi hai fatto morire dalle risate :D !!

#4
Link-F

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A quando la recensione?


Lunedì :)

#5
Black Eagle

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se dopo svariati articoli dove annunciate la vostra delusione più o meno marcata verso il titolo, ritrovo un 9 a fondo pagina, sarete voi quelli che avranno perso la credibilità XD

#6
Daddo_94

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Spoiler Heavy Rain

Spoiler

Modificata da Slavin, 25 September 2012 - 03:30 PM.
Utilizzate la funzione spoiler!!!


#7
Link-F

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se dopo svariati articoli dove annunciate la vostra delusione più o meno marcata verso il titolo, ritrovo un 9 a fondo pagina, sarete voi quelli che avranno perso la credibilità http://forum.everyey...MO_DIR#>/xd.gif class= bbc_emoticon alt= XD >


Si, ok. Ma questo pezzo non c'entra nulla con la delusione o non delusione per Resident Evil. E' un pezzo sulle sceneggiature e stop, che dedica più spazio a due esclusive Sony che a RE. Questo mi pare chiaro, no?

#8
Alfrays

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è un preludio opzionale che serve ad imparare i comandi, quindi credo che la situazione sia stata modulata per metterci in condizione di eseguire determinate azioni. Se non rispetta il gioco originale poco mi importa, non è uno strafalcione della trama come quello di heavy rain o come quello di killzone 3 che ti costringono a vedere le cose in un modo e a rivederle in un altro.

#9
Goku182

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A quando la recensione?


Lunedì http://forum.everyey...DIR#>/smile.png class= bbc_emoticon alt= :) >

Grazie mille per la risposta Link ;)

#10
Link-F

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Non quoto per Heavy Rain invece. I colpi di scena erano perfetti. Il gioco non cambia storia.


Eh no!

Spoiler


#11
Black Eagle

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Si, ok. Ma questo pezzo non c'entra nulla con la delusione o non delusione per Resident Evil. E' un pezzo sulle sceneggiature e stop, che dedica più spazio a due esclusive Sony che a RE. Questo mi pare chiaro, no?



non lo metto in dubbio XD




tra l'altro in heavy rain mi piacerebbe tanto sapere del perché gli origami comparivano in mano a ethan dopo degli attacchi a caso in cui aveva dei buchi di memoria.


Insomma, un giocone anche quello.

Modificata da Black Eagle, 25 September 2012 - 01:59 PM.


#12
DavideGTB

DavideGTB
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Eh no!

Spoiler


Quoto, quando l'ho visto la mia espressione è stata questa Immagine inserita

Modificata da DavideGTB, 25 September 2012 - 01:59 PM.


#13
Daddo_94

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Non quoto per Heavy Rain invece. I colpi di scena erano perfetti. Il gioco non cambia storia.


Eh no!

Spoiler

Oddio questa mi sfugge XD (raga mi illuminate sul come mettere gli spoiler?)

#14
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Non quoto per Heavy Rain invece. I colpi di scena erano perfetti. Il gioco non cambia storia.


Eh no!

Spoiler

Oddio questa mi sfugge http://forum.everyey...MO_DIR#>/xd.gif class= bbc_emoticon alt= XD > (raga mi illuminate sul come mettere gli spoiler?)


Gli spoiler si mettono con [spoiler] e relativa chiusura con lo slash / :D

Comunque è la scena dal rigattiere, in cui poi devi cancellare le impronte da tutti gli oggetti che hai toccato

#15
Daddo_94

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Non quoto per Heavy Rain invece. I colpi di scena erano perfetti. Il gioco non cambia storia.


Eh no!

Spoiler

Oddio questa mi sfugge http://forum.everyey...MO_DIR#>/xd.gif class= bbc_emoticon alt= <img > > (raga mi illuminate sul come mettere gli spoiler?)


Gli spoiler si mettono con [spoiler] e relativa chiusura con lo slash / http://forum.everyey...#>/biggrin2.gif class= bbc_emoticon alt= :D >

Comunque è la scena dal rigattiere, in cui poi devi cancellare le impronte da tutti gli oggetti che hai toccato

AAAAAAHHHH!!! Vabè dai ma li si va sull'improbabile, non tanto su paradossi e errori immensi.




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