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Metal Gear Solid: Ground Zeroes: differenze di gameplay con il ciclo giorno/notte

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Questa discussione ha avuto 22 risposte

#1
The Newser

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Metal Gear Solid: Ground Zeroes: differenze di gameplay con il ciclo giorno/notte
Hideo Kojima ha confermato che  Metal Gear Solid: Ground Zeroes disporrą di un ciclo giorno notte che andrą a modificare il mondo di gioco. Il creatore di Metal Gear ha dichiarato ai microfoni di Eurogamer che i player noteranno differenze all'interno del titolo a seconda dell'orario, tra cui anche cambiamenti nei pattern delle pattuglie dei nemici. Kojima ha anche confermato che ci saranno le schermate di caricamento durante l'esplorazione della vasta mappa open-world del gioco.
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#2
pegri

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e IO GODO!

#3
Zibarro

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Ottima questa cosa della posizione delle guardie. Pare stia venendo su bene, sperando che la storia sia all'altezza delle aspettative e non un mix di roba assurda messa li tanto per.

#4
pegri

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vero il ciclo giorno notte che modifica il mondo di gioco...UN Pò MENO le schermate di caricamento sinceramente.

#5
Guest_don fenixeYe

Guest_don fenixeYe
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SOS REDAZIONE / UTENTI: vedo che le news di questo capitolo della serie metal gear solid vengono riportate anche su siti
specializzati della XBOX360......e' per caso multipiatta?! non si conoscono ancora le piattaforme sulle quali girera'?!
ve lo chiedo perche' non vorrei essermi perso qualche news....! grazie per l'eventuale risposta!

#6
Zibarro

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SOS REDAZIONE / UTENTI: vedo che le news di questo capitolo della serie metal gear solid vengono riportate anche su siti
specializzati della XBOX360......e' per caso multipiatta?! non si conoscono ancora le piattaforme sulle quali girera'?!
ve lo chiedo perche' non vorrei essermi perso qualche news....! grazie per l'eventuale risposta!

Si, è multipiattaforma.

#7
Gidantribal

Gidantribal
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Vista la qualitą fuori dall'ordinario che mostra ground zeroes, posso accettare dei caricamenti anche molto volentieri.

#8
Guest_don fenixeYe

Guest_don fenixeYe
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GRAZIE RAIDEN DELL'OTTIMA NOTIZIA !!!!!!!!!:megalol:

#9
Silver89

Silver89
  • One Eye

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speriamo che i caricamenti siano brevi..

#10
pegri

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speriamo che i caricamenti siano brevi..


ecco bravo XD

#11
Solid__Snake

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Speriamo Bene....

#12
sondamian

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probabilmente apparirà un box come in castlevania 2 XD

#13
pegri

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probabilmente apparirà un box come in castlevania 2 XD


e com'era?invadente e lento?

#14
WiLD

WiLD
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Chi se ne frega dei caricamenti! Se si vuole far girare tutta quella roba un compromesso ci vuole.
Gli altri sviluppatori preferiscono sacrificare il frame rate e il dettaglio delle texture pur di non mettere schermate di caricamento...

#15
facocero78

facocero78
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Ottimo!




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