Electronic Arts: rilasciare nuove IP nel ciclo finale delle attuali console è un errore
#1
Inviato 04 September 2012 - 01:25 PM
Frank Gibeau, Presidente delle Label di Electronic Arts, ritiene che lanciare nuove IP durante questa ultima fase del ciclo vitale delle attuali console è un errore, e che gli sviluppatori dovrebbero utilizzare questo periodo per migliorare i loro franchise già affermati. Ai microfoni di GamesIndustries, Gibeau ha affermato:
"Il tempo per lanciare un'IP è all'inizio del ciclo di un hardware, e se date un'occhiata al passato, la maggior parte delle IP sono state introdotte nei primi 24 mesi del ciclo di ogni piattaforma. Adesso, stiamo lavorando su tre delle cinque nuove IP per la prossima generazione, ed in questa fase abbiamo indirizzato la nostra spinta innovatrice verso franchise già esistenti."
"Per quanto ci sia forte richiesta, il mercato non premia l'arrivo delle nuove IP a questo punto del ciclo. Alla fine si ottengono anche buoni risultati, ma non si sfonda"
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#2
Inviato 04 September 2012 - 01:25 PM
#3
Inviato 04 September 2012 - 01:26 PM
Io non vedo dove sia il problema anzi lo trovo una bella cosa di creare qualcosa a fine gen giusto per produrre un prodotto che spinge al max l'hardware e magari motivi l'acquisto a quei giocatori (e sono molti a farlo) che comprano sempre a fine gen per risparmiare.. (vedasi ad esempio la gente che ancora compra ps2 e si gioca quei vg spendendo 5 10 €)
#4
Inviato 04 September 2012 - 01:30 PM
Cos'altro aspettarsi da questa sanguisuga?
Non sfonderai a livello di vendite (Mi spieghi un po' quand'è uscito GOW e quanto vende) come dice lui, ma ti fai una fanbase forte perché i giocatori sanno che il supporto ci sarà fino alla fine.
Preferisco 100000000 di volte la polita sony a quella microsoft che sta facendo prendere molta polvere all'xbox...
#5
Inviato 04 September 2012 - 01:58 PM
L'unico verso successo è stato quello di Lollipop Chainsaw che è diventato il titolo Grasshopper più venduto di sempre, ma è un episodio isolato, dovuto anche al fatto che già in principio non mirava a vendite milionarie.
Per il resto sono usciti dei giochi molto buoni come Binary Domain, Dragon's Dogma e Asura's Wrath che però non hanno fatto molto.
Da quel che vedo attualmente solo Capcom e Sony stanno puntando su nuove ip, le altre giocano più sul sicuro. Capcom copo Dragon's Dogma e Asura's Wrath pubblicherà anche Remember Me, ip sulla quale punta molto.
Sony, vabbé, tra l'E3 e la GC ha fatto vedere per il 80-90% roba nuova.
#7
Inviato 04 September 2012 - 03:01 PM
Beh, ha ragione, purtroppo. Tutti spaccano le balle per le nuove ip, ma alla fine in pochi le comprano, preferendo i capitoli di brand affermati.
L'unico verso successo è stato quello di Lollipop Chainsaw che è diventato il titolo Grasshopper più venduto di sempre, ma è un episodio isolato, dovuto anche al fatto che già in principio non mirava a vendite milionarie.
Per il resto sono usciti dei giochi molto buoni come Binary Domain, Dragon's Dogma e Asura's Wrath che però non hanno fatto molto.
Da quel che vedo attualmente solo Capcom e Sony stanno puntando su nuove ip, le altre giocano più sul sicuro. Capcom copo Dragon's Dogma e Asura's Wrath pubblicherà anche Remember Me, ip sulla quale punta molto.
Sony, vabbé, tra l'E3 e la GC ha fatto vedere per il 80-90% roba nuova.
intanto vedremo last of us come si comporterà...
ma poi, restando in casa sony, bastano gran turismo e god of war per smentire questa "teoria" clamorosamente...nessuno dei due è stato lanciato nei primi 24 mesi della console
#8
Inviato 04 September 2012 - 03:10 PM
Si fanno in prospettiva, metti mai che uno di questi piaccia, hai già qualcosa di sicuro per la prossima gen se si deve ragionare in termini di sfondare, allora Dead Space cosa l'hanno tenuto in piedi a fare?
Non solo God of War, ma anche Donkey Kong Country e Star Fox sono usciti in questo periodo.
#9
Inviato 04 September 2012 - 03:21 PM
ed io ne sono felicissimo!
poi se commercialmente sia una cosa sbagliata o meno non lo so.
è vero che le nuove IP possono trainare il lancio di una nuova console, ma mi viene anche da dire che a fine gen c'è una base installata superiore. inoltre si sà che il meglio dalle console lo si riesce a trarre nel loro periodo finale.
#11
Inviato 04 September 2012 - 03:27 PM
Una nuova ip a fine ciclo è sempre buona e come dice qualcuno è un ottima base per il futuro anche perchè molte persone comprano le console proprio a fine ciclo.
Prezzi ridotti, molti giochi ottimi senza dover aspettare mesi e possibilità di reperirli o usati o da conoscenti.
Il mio compagno di co-op locale prenderà la Ps3 Super slim appena possibile proprio perchè ci saranno un numero esagerato di titoli da giocare insieme e il prezzo sarà più che contenuto.
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