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[3DS] Shin Megami Tensei IVDal 30 ottobre EU per 19,99 euro - solo in digitale

shin megami tensei atlus

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Questa discussione ha avuto 558 risposte

#16
reriel

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il link del primo post ora è aperto, posto i due artworks estratti dalla pagina:

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Intanto, visto che c'è Ginza, Tokyo è confermata. E probabilmente si ritornerà ad usare anche le spade.

Cmq sembra che nel prossimo numero di famitsu ci sarà uno speciale dedicato ai titoli Atlus di prossima uscita, forse potrebbero comparire dei dettagli su smt4.

#17
BlackFrost

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ora resta da vedere se sarà in 1° o in terza :o

#18
reriel

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Speriamo sia in terza persona e quindi con modelli 3D per le cutscene. In quest'ultima ipotesi pretendo che migliorino quanto fatto da quella figata di Nocturne, che ricordiamo è pur sempre un titolo vecchio di 9 anni.



#19
MegaMustaine

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Bè,se non lo fanno meglio di Nocturne sono da prendere a schiaffi :D

Anche perchè ci sono shader che non erano utilizzabili su quell'HW

Ed esigo la terza persona o per me rimane sullo scaffale.Ho sempre odiato questi rpg in prima.Nel 2012 è proprio un tentativo indegno di risparmiare sulle animazioni

Modificata da MegaMustaine, 30 May 2012 - 05:17 PM.


#20
reriel

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non so se mi fa + godere l'annuncio o i vostri commenti sinceramente :asd:

Imo la seconda :sisi:
Però tutto sommato, a leggere anche in altri italici lidi, credo sia stata meglio la reazione di questa sezione, altrove ogni scusa è buona per finire sempre nel pippaiolismo (che bel termine che ho coniato :asd: ), che pesantezza :brrh:

#21
donkisciotte

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quoto la gif postata da Soma

:doson:

#22
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#23
reriel

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Soul Hackers, in uscita il 30 agosto, conterrà il primo trailer di SMTIV. Credo sarà la prima occasione di vederlo.

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#24
reriel

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Sul sito ufficiale hanno inserito un pezzo della ost, andate ad ascoltarlo:
http://megaten4.jp/

Anche nel sito menzionano Maniax Team allo sviluppo.

#25
BlackFrost

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il maniax team sono gli stessi di nocturne no? poi cosa hanno fatto?




cmq l'atmosfera sonora del pezzo già mi garba un casino :fg: è meguro no?

Modificata da Liquid-FROST-JONIN , 29 June 2012 - 06:13 PM.


#26
reriel

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il maniax team sono gli stessi di nocturne no? poi cosa hanno fatto?

Non si conoscono tutti i componenti, al momento si sa che è guidato da Kazuyuki Yamai, che è stato director di Nocturne Maniax (la versione arrivata da noi, la prima versione invece era diretta da Hashino), e dei due Raidou, ha anche lavorato allo scenario di Strange Journey. Cmq è in atlus da parecchio, se non ricordo male si era occupato dei dungeon in Eternal Punishment.

In teoria nel team dovrebbero esserci anche Ishida (director di SJ e designer di Nocturne/Raidou) e si spera sua maestà Kazuma Kaneko.

#27
Soma

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La musica crea quella tipica atmosfera opprimente dei primi episodi... non vedo l'ora di vedere il primo trailer :sisi:

#28
reriel

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ah già, io neanche c'avevo fatto caso (la vecchiaia :\ ) ma come fanno notare è un remix dell'intro del primo SMT:

http://www.youtube.c...Gmt8Y64#t=0m35s

#29
MegaMustaine

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Non si conoscono tutti i componenti, al momento si sa che è guidato da Kazuyuki Yamai, che è stato director di Nocturne Maniax (la versione arrivata da noi, la prima versione invece era diretta da Hashino), e dei due Raidou, ha anche lavorato allo scenario di Strange Journey. Cmq è in atlus da parecchio, se non ricordo male si era occupato dei dungeon in Eternal Punishment.

In teoria nel team dovrebbero esserci anche Ishida (director di SJ e designer di Nocturne/Raidou) e si spera sua maestà Kazuma Kaneko.



Se è così allora,sembrerebbe essere un progetto importante,altro che non ambizioso XD

Mi sa che a sto punto un 3DS giappon tra questo,Project X Cross,ed il probabilissimo imminente SRT diventa un obbligo :doson:

#30
Brick

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Se è così allora,sembrerebbe essere un progetto importante,altro che non ambizioso XD

Mi sa che a sto punto un 3DS giappon tra questo,Project X Cross,ed il probabilissimo imminente SRT diventa un obbligo :doson:


Cioè, vuoi dire che uno SMT della saga principale secondo te non lo localizzano? O semplicemente che vuoi giocarlo in "anteprima"?




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