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Bioshock Infinite rinviato per aggiungere una modalità online?
Started By The Newser, 10 May 2012 08:17 AM
#1
Inviato 10 May 2012 - 08:17 AM
Bioshock Infinite è stato ieri posticipato di alcuni mesi: la nuova data di rilascio si pone a Febbraio 2013.Il colpo al morale non è stato indolore, ma cosa si nasconde dietro questa inattesa sorpresa? Ken Levine ha genericamente parlato di tempo da dedicare a rifinire il gioco, tuttavia il vero motivo potrebbe semplicemente chiamarsi "multiplayer".
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#2
Inviato 10 May 2012 - 08:17 AM
Ora se ritardano perchè non erano soddisfatti della qualità o pensavano di poter migliorare ok, ma se mi dicono che un gioco di cui mi importa solo del sp, mi ritarda di mesi per aggiungere una non voluta modalità online vadano a quel paese, anche perchè così facendo ritardano anche quello per Vita...
#8
Inviato 10 May 2012 - 09:02 AM
Quoto. Non capisco questa foga multiplayer . Oh, poi magari ne esce un buon multi, ma c'è veramente il desiderio di aggiungerlo ovunque e sinceramente non capisco.Io penso che questa ansia di aggiungere il multiplayer a qualsiasi gioco sia solo dannosa,se è vero se ne poteva fare bellamente a meno
#9
Inviato 10 May 2012 - 09:04 AM
Sarei curioso di sapere quante copie in piu' riesca a garantire una modalita' online...perche' tanto l'unico motivo e' quello, non certo quello di aumentare la rigiocabilita' del titolo. Il pensiero e' chiaro: se tu giocatore giochi online, avrai altri amici a cui potra' interessare quel titolo per giocare assieme online e cosi' via...ma su di un titolo come Bioshock proprio non lo concepisco. Lo stesso dicasi per Dead Space2...chi caxxo se lo gioca l'online??
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