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Crysis 3: Crytek vuole ricreare la grafica offerta su PC tramite DX11 anche su console

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Questa discussione ha avuto 60 risposte

#61
axydraul

axydraul
  • Qualquadra non cosa

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 140869

La distruzione delle strutture in crysis1 era precalcolata cmq. Non so quella di Bf3 però


è una via di mezzo, è scriptata ma ci sono tantissime variabili
come dicevo il problema grosso è che c'è solo online, nella campagna c'è solo quella precalcolata al 100%, ai livelli di cinematica in pratica




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