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Kojima: il mio prossimo titolo tratterÓ temi delicati e tab¨

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Questa discussione ha avuto 42 risposte

#1
The Newser

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Kojima: il mio prossimo titolo tratterÓ temi delicati e tab¨
Hideo Kojima continua a rimanere misterioso sui suoi prossimi progetti, ma durante una sessione di Domande & Risposte al suo intervento al museo dello Smithsonian, ha affermato che in un suo prossimo titolo saranno trattati delle tematiche particolari.
"Il gioco su cui sto lavorando in questo momento tratta non pochi temi abbastanza delicati e tab¨", ha affermato, svelando inoltre che i suoi sforzi sono indirizzati a "portare in primo piano problematiche reali" all'interno dei suoi progetti.
"Non sono ancora sicuro se questi saranno presenti nel prodotto finale o meno, ma Ŕ una cosa per cui voglio continuare a lottare", ha dichiarato Kojima. 
Il boss di Kojima Productions ha anche rivelato di aver visitato di recente una base militare a San Diego, per testare una simulazione di tiro.
Leggi la news completa: Kojima: il mio prossimo titolo tratterÓ temi delicati e tab¨


#2
colpogobbo

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Speriamo bene :)


#3
ezioruvl

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stai attento hideo...che a suon di queste dichiarazioni...ti troveremo sulle rive di qualche fiume a pescare con peter mulinello....

#4
Alakhai Il Furbo

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Ma quanti progetti ha in attivo contemporaneamente?
Si legge poi:
"Il gioco su cui sto lavorando in questo momento tratta non pochi temi abbastanza delicati e tabù"
e poi qualche riga più giù:
"Non sono ancora sicuro se questi saranno presenti nel prodotto finale o meno, ma è una cosa per cui voglio continuare a lottare", frasi a mio avviso in netta contrapposizione dato che prima dice che tratterà di temi delicati e tabù poi si corregge dicendo che neanche lui è sicuro della loro presenza nel prodotto finale. Boh...

Modificata da Alakhai Il Furbo, 20 March 2012 - 10:18 AM.


#5
NikyAT1

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L'importante Ŕ avere poche idee, ma ben confuse! XD

#6
ezioruvl

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@NIKYAT1 ...........quoto...ahahahahhahahahahahahahahahahahahahahhahahahahhahahahahah!

#7
Okazuma

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Ma quanti progetti ha in attivo contemporaneamente?
Si legge poi:
Il gioco su cui sto lavorando in questo momento tratta non pochi temi abbastanza delicati e tab¨
e poi qualche riga pi¨ gi¨:
Non sono ancora sicuro se questi saranno presenti nel prodotto finale o meno, ma Ŕ una cosa per cui voglio continuare a lottare , frasi a mio avviso in netta contrapposizione dato che prima dice che tratterÓ di temi delicati e tab¨ poi si corregge dicendo che neanche lui Ŕ sicuro della loro presenza nel prodotto finale. Boh...


Credo che sia da interpretare come Voglio trattare temi scottanti ma Ŕ possibile che la censura o terze parti potrebero costringermi a eliminare questi temi dal prodotto finale

#8
Discipline

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vabbŔ....lui parla....intanto il resto del mondo dei videogiochi si evolve...
in questa generazione molti grandi del passato non li capisco proprio piu'.

#9
the_wots

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Svelato il testo della colonna sonora finale:

Ne mangio mille al giorno vuoi sapere perchŔ,
sei tutta naturale tu sei il meglio che c'Ŕ
TA-TABU'
SONO NATURALE IO MI CHIAMO TABU'
hai poche calorie giuste giuste per me
quando non ti sento fremo e svengo sai perchŔ
SONO LUSINGATA E SONO QUI PER TE
Ŕ liquirizia pura questo Ŕ un sogno per me
che rabbia se mancassi se non fossi con me
TA-TA
TA-TABU'
(e col DLC) aaanche BIANCO!

#10
GfxManEye

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E' giÓ iniziata la corsa alla critica sfrenata ed all'insulto? sono ancora in tempo! Hideo pagliaccio, vai a lavorare! Va bene cosý ? Sono in linea?

#11
the_wots

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E' giÓ iniziata la corsa alla critica sfrenata ed all'insulto? sono ancora in tempo! Hideo pagliaccio, vai a lavorare! Va bene cosý ? Sono in linea?


Se dici anche che fa un gioco ogni morte di papa (per˛ non parlando della qualitÓ e delle zero patch neccessarie per farlo funzionare) ti danno la tessera punti HIDEO-HATERS, e alla fine puoi anche vincere un borsone o un cappellino :D

Personalmente, HIDEO-KOJIMA Ŕ sinonimo di qualitÓ/profonditÓ, se ci mette 90 anni per fare un titolo, ma almeno Ŕ un prodotto finito e appassionato , va bene cosý: ricordo con pi¨ piacere i 4 MGS usciti in quasi 20 anni che i 100 mila titoli commerciali e privi di palle usciti in questo stesso lasso di tempo :D

#12
tommypast

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Personalmente, HIDEO-KOJIMA Ŕ sinonimo di qualitÓ/profonditÓ, se ci mette 90 anni per fare un titolo, ma almeno Ŕ un prodotto finito e appassionato , va bene cosý: ricordo con pi¨ piacere i 4 MGS usciti in quasi 20 anni che i 100 mila titoli commerciali e privi di palle usciti in questo stesso lasso di tempo http://forum.everyey...gt/biggrin2.gif class= bbc_emoticon alt= :D >

Esatto, non posso che quotare..Ŕ innegabile che Kojima sia un personaggio bizzarro e perso nel suo mondo, ma ogni gioco sviluppato da lui Ŕ sempre un capolavoro.
Vista anche la quantitÓ spropositata di titoli che escono ogni 365 giorni (la maggior parte mediocri), si pu˛ anche attendere qualche anno per una meraviglia di Kojima.

#13
Zibarro

Zibarro
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Forse intende temi delicati per il Giappone. :sisi:

#14
Starkillers

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Quotone per the_wots. Hideo Ŕ un genio, punto e basta.. farÓ anche un gioco ogni morte di papa, ma almeno fa signori giochi.! AnzichŔ fare un gioco l'anno, fotocopia, sempre uguale all'altro e senza anima (senza fare nomi, senn˛ scateno l' ira dei fanboy.! ) )..!!

#15
The Game_93

The Game_93
  • HardBlackEye

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Fate silenzio,non offendete il grande maestro :sisi: :hail:


E' giÓ iniziata la corsa alla critica sfrenata ed all'insulto? sono ancora in tempo! Hideo pagliaccio, vai a lavorare! Va bene cosý ? Sono in linea?


:megalol:




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