#1
Inviato 07 March 2012 - 01:15 AM
Ecco il sito:
http://wasteland.inx...ertainment.com/
"First off, Id like to welcome you to the development forum for Wasteland 2 after all, its because of you that we are even here right now. Ive been wanting to get back to this franchise for over 20 years and the entire reason Fallout exists today is because I was unable to make a sequel back in the day, and after I cleared up the legal issues we were not able to get publishers excited unless it was a potential billion dollar franchise or they just didnt want the kind of gameplay experience that classic role playing games offered. It was frustrating!
Fortunately, we are in a different era with thanks to fan based funding and digital distribution. We have a chance to move the power back to the developers, allowing us to make genres of games that publishers just would not support. I had completely given up on making a Wasteland sequel until just recently, and I can tell you the last few weeks have been a blast re-connecting with the fans and working on designs. It reminds me of why I was excited about the games business to begin with."
L'appello su Kickstarter si avvicina:
https://twitter.com/...012370177568768
Per chi volesse informarsi sullo storico primo capitolo, ecco alcune info:
http://en.wikipedia....nd_(video_game)
http://www.youtube.c...h?v=B3PmZ1mgzAk
Mentre, per capire meglio in cosa consisterà questo attuale progetto, ci sono un paio di interessanti interviste dal Codex e No Mutant Allowed:
Wasteland 2 RPG Codex Interview with Brian Fargo - Part 1
Wasteland 2 RPG Codex Interview - Part 2: Michael A. Stackpole
Wasteland Kickstarter Project Interview with Brian Fargo
Il team è stato "convocato" pezzo per pezzo da Fargo (attualmente a capo di inXile Entertainment), e tra i membri annuncia anche c'è il compositore delle musiche del primo: Mark Morgan (l'illustre compositore della OST di Torment).
Colgo l'occasione per postare anche la "Storia di Fallout" pubblicata da No Mutants Allowed: The Origins of Fallout
#6
Inviato 13 March 2012 - 05:33 PM
Pare che il tutto sia iniziato su Kickstarter: http://www.kickstart...ile/wasteland-2
#8
Inviato 15 March 2012 - 09:18 PM
Sul forum del progetto è stato aperto un sondaggio, nel quale viene chiesto su quali aspetti è meglio concentrarsi con l'aumentare dei fondi. Se volete, potete dire la vostra.
Ah, e per gli interessati:
Ah, e per gli interessati:
Through the support of our amazing fan community we will be localizing the game into French, German, Italian, Spanish, Russian, and Polish. For anyone in those territories that want to help with this, please look for information on our Forums.
#9
Inviato 15 March 2012 - 09:27 PM
You all get a Wasteland Sequel in October of next year! Not only did we meet the highest funding goal ever on Kickstarter, we did it in 2 days! I know… we can’t believe it either.
Vabč, comunque, superata in scioltezza la cifra di 900,000 $ che volevano raggiungere, per l'esattezza ora sono a 958,068 $.
Tra un po' si andrŕ ad aggiungere anche la mia donazione.
#10
Inviato 18 March 2012 - 11:00 AM
Nuova intervista a Fargo: http://www.gamebansh...-interview.html
#12
Inviato 18 March 2012 - 01:42 PM
Francamente io non ho sganciato per dare particolari segnali a qualcuno e neppure perché sono un fan del titolo originale. Ho sganciato perché un CRPG con party, visuale pseudo-isometrica, combattimenti a turni, mondo aperto e approcci multipli alle situazioni, di questi tempi, mi piacerebbe DAVVERO giocarlo, a prescindere dal nome, dal setting o dalle implicazioni ideologiche.
#14
Inviato 19 March 2012 - 05:45 PM
Mah, chi può dirlo.
Per quanto mi riguarda, comunque, sostenere questo progetto è doveroso per una semplice ragione: si tratta di mettere i soldi dove si ha la bocca.
Con tutte le volte che mi sono detto "Perché non fanno un prodotto vecchio stile, fatto con questi criteri? Lo comprerei al volo", sento praticamente l'obbligo morale di supportare questa prima iniziativa, in questo senso.
Se poi il genere, un bel giorno, ridiventasse comune, allora, mi permetterei il lusso di fare il super-diffidente e non versare mezzo euro sulla fiducia.
Per quanto mi riguarda, comunque, sostenere questo progetto è doveroso per una semplice ragione: si tratta di mettere i soldi dove si ha la bocca.
Con tutte le volte che mi sono detto "Perché non fanno un prodotto vecchio stile, fatto con questi criteri? Lo comprerei al volo", sento praticamente l'obbligo morale di supportare questa prima iniziativa, in questo senso.
Se poi il genere, un bel giorno, ridiventasse comune, allora, mi permetterei il lusso di fare il super-diffidente e non versare mezzo euro sulla fiducia.
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