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[Report] Guild Wars 2 in arrivo anche su console

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Questa discussione ha avuto 17 risposte

#1
The Newser

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[Report] Guild Wars 2 in arrivo anche su console
Guild Wars Insider ha riportato oggi che NCSoft ha confermato l'arrivo su console dell'MMO Guild Wars 2, atteso entro la fine del 2012 su Personal Computer. La notizia arriverebbe da una conferenza finanziaria tenuta dal publisher, in cui la compagnia ha fatto un chiaro riferimento all'arrivo del gioco anche su console.
"A Marzo ed Aprile ci saranno test su larga scala di Guild Wars 2; a seconda dei risultati confermeremo la data di lancio ufficiale del gioco. E' molto probabile che la versione console sarà lanciata separatamente e in un momento successivo rispetto all'uscita del titolo su PC" ha affermato NCSoft.
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#2
Raven.

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Ma chi se lo caga su console?

#3
rD.Psygnosis

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Ma chi se lo caga su console?


uberquote...

magari si arriva a dire che GW2 si gioca meglio con il pad... trololol... magari ci fosse un cross platform... poi mi sanno dire... :asd:

#4
six00

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non dice che è in arrivo.

Hey, all. We saw this come up on the investor call, and wanted to respond.

I just want to reiterate that the development team is fully focused on making GW2 the best PC MMO ever released. We have a very small team exploring the possibility of console, but there are no definite plans for a console version at this time. The core of Guild Wars 2 development is fully focused on delivering a fantastic PC MMORPG experience.

.


fatevi poche seghe mentali.

#5
Pantani2

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non vedo chi possa prenderlo su consolle visto che per giocare su PC non bisogna pagare nessun abbonamento, mentre per giocare su Xbox bisogna pagare il Live

sarebbe un controsenso per MMO giocabile senza abbonamento

#6
Asmoon

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Io ad esempio me lo prenderei ANCHE su console, per giocarci con i miei amici che non hanno un PC.

uberquote...

magari si arriva a dire che GW2 si gioca meglio con il pad... trololol... magari ci fosse un cross platform... poi mi sanno dire... :asd:


Le skill sono talmente poche che anche su console andrebbe bene.


non vedo chi possa prenderlo su consolle visto che per giocare su PC non bisogna pagare nessun abbonamento, mentre per giocare su Xbox bisogna pagare il Live

sarebbe un controsenso per MMO giocabile senza abbonamento


Ovviamente chi paga già l'abbonamento gold per altri motivi o chi non ha un PC adeguato.
Comunque su Live non possono uscire giochi CON l'abbonamento, quindi non sarebbe un controsenso, anzi.

#7
II Lhatan II

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Guardate FF e DC Universe...poi sulla giocabilità di un mmo su console ho seri dubbi...bha

#8
rD.Psygnosis

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fatevi poche seghe mentali.


" Guild Wars Insider ha riportato oggi che NCSoft ha confermato l'arrivo su console dell'MMO Guild Wars 2 "

sai com'è... se la notizia dice che NCSoft ha confermato l'arrivo su console uno a cosa deve pensare? :asd:


Le skill sono talmente poche che anche su console andrebbe bene.
.


...e quindi ? anche se fossero due abilità, MMO e Pad insieme non stanno bene... :asd: poi già vedo il lag infinito su console... beh no problem, non c'è ne sarà perchè - sempre se uscirà - se lo prenderanno in quattro gatti...

gli MMO son da giocare su Pc, punto e stop.

#9
Grave Digger

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fatevi poche seghe mentali.

" Guild Wars Insider ha riportato oggi che NCSoft ha confermato l'arrivo su console dell'MMO Guild Wars 2 " sai com'è... se la notizia dice che NCSoft ha confermato l'arrivo su console uno a cosa deve pensare? <img src='http://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/lol.gif' class='bbc_emoticon' alt=':asd:' /></span>

Le skill sono talmente poche che anche su console andrebbe bene..

...e quindi ? anche se fossero due abilità, MMO e Pad insieme non stanno bene... <img src='http://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/lol.gif' class='bbc_emoticon' alt=':asd:' /></span> poi già vedo il lag infinito su console... beh no problem, non c'è ne sarà perchè - sempre se uscirà - se lo prenderanno in quattro gatti...gli MMO son da giocare su Pc, punto e stop.

Felice di essere uno di quei quattro gatti :asd:
Dai dire che gli MMO solo su pc buuh console è come dire che per farsi un pc da gioco ci vogliono 500 euro al mese, ovvero una grande stronxata.

#10
genio88

genio88
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Intanto fatelo uscire per PC cosi inizio a giocarci

#11
Asmoon

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...e quindi ? anche se fossero due abilità, MMO e Pad insieme non stanno bene... :asd: poi già vedo il lag infinito su console... beh no problem, non c'è ne sarà perchè - sempre se uscirà - se lo prenderanno in quattro gatti...

gli MMO son da giocare su Pc, punto e stop.


Gli MMO beneficiano della tastiera perchè quasi sempre ci sono una quantità di skill tale da richiedere molti pulsanti per risultare giocabili. Ci sono già altri MMORPG giocabili con pad senza grandi complicazioni.
I server si possono mettere anche su console quindi non vedo problemi di lag.

#12
DEVIL 2604

DEVIL 2604
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è da giocare su pc a mio parere... non so cosa verrà fuori, ma farlo anche per consol credo sia una forzatura e basta (molto probabilmente mossa da interessi commerciali)

#13
Ima

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Per come la vedo io e per quello che so di GW, chiamarlo MMORPG è un po' un'esagerazione.
Quando la maggior parte del mondo è istanziato e soltanto le città/outpost sono in comune (anche i "channel" non sono la norma nel genere) non puoi parlare di MMORPG. Un MMORPG richiede l'interattività COSTANTE tra tutti i giocatori, in qualsiasi zona essi si trovino. Le città in GW possono essere paragonate a delle lobby dove ti crei il party e vai a giocarti una zona. Escludere così gli altri giocatori nel resto del mondo non fa del gioco un MMORPG ma un GDR in co-op praticamente.
Attenzione questo non significa che il gioco non è buono o "non è degno" di essere un MMORPG, semplicemente è una variante.

Questa differenza con i full MMORPG però potrebbe essere d'aiuto alla causa pro-console, perchè evitando il peso di avere le zone accessibili sempre a tutti magari riesce a girare senza troppi problemi anche sulle console.
Un MMORPG (GW/2 incluso) richiede modifiche, aggiunte, espansioni, patch, rettifiche, manutenzioni, aggiornamenti costanti nel tempo. Questo va bene su PC che sia a livello software che livello hardware è sempre malleabile, ma le console quelle sono e quelle restano. Gestire un MMORPG su console non è facile, perchè i limiti prima o poi si raggiungono e le versioni devono sempre essere uguali, perchè un giocatore console non deve essere costretto a giocare una versione "castrata" del gioco. Specialmente poi se è P2P.

Se non dovessero decidere di pubblicare GW2 anche su PS3/360 non ci vedrei nulla di strano, un gioco di questo genere su console è un'eccezione. Ma data appunto la sua diversità all'interno del suo genere forse qualche speranza c'è.

Modificata da Ima, 16 February 2012 - 12:48 AM.


#14
#leo

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Per come la vedo io e per quello che so di GW, chiamarlo MMORPG è un po' un'esagerazione.
Quando la maggior parte del mondo è istanziato e soltanto le città/outpost sono in comune (anche i "channel" non sono la norma nel genere) non puoi parlare di MMORPG. Un MMORPG richiede l'interattività COSTANTE tra tutti i giocatori, in qualsiasi zona essi si trovino. Le città in GW possono essere paragonate a delle lobby dove ti crei il party e vai a giocarti una zona. Escludere così gli altri giocatori nel resto del mondo non fa del gioco un MMORPG ma un GDR in co-op praticamente.
Attenzione questo non significa che il gioco non è buono o "non è degno" di essere un MMORPG, semplicemente è una variante.

Discorso completamente sbagliato che poteva essere fatto in parte per il primo GW, il 2 sarà completamente "aperto" come qualsiasi altro mmorpg.



Per quanto riguarda il pad, il gioco si adatta in maniera più o meno adeguata, visto che si hanno solo 10 skill da usare (ed alcune di queste sono passive):

- A, B, X, Y, Left Trigger, Right Trigger, RB + A / B / X / Y -> per i tasti da 1 a 10
- LB per il salto
- click con lo stick sinistro per simulare il TAB

E poi la croce direzionale per aprire i vari menù, inventario ecc ecc.

Volendo, si può fare. Io preferirei giocare con una mano legata e bendato al posto di sta roba, ma si può fare.



E per quanto riguarda la versione console, era da un pò che ci pensavo. Il gioco si presta perfettamente: non ha canone mensile, è molto più action oriented rispetto ad un classico mmorpg, è più semplice in quanto non c'è la trinità (cosa non da trascurare, visto che per gli utenti console è un genere quasi nuovo, non per tutti ovviamente), le skill da usare sono e saranno sempre 10.


Anche se penso che alla fine non se ne farà nulla. Come hanno detto stanno provando, appunto. Stupidi loro a non farlo.
Anche se quest'operazione è sempre a rischio, dipende da come la prendono i consollari.

A me cambia poco, visto che ho già deciso dove bindarmi i tasti sulla tastiera / mouse :asd:


ps
Sempre per la questione pad / mmorpg... molti giocatori usano il pad in FF11 senza nessun problema. Ma li è un altro discorso, visto che il gioco in questione ha un gameplay molto più lento e ragionato che permette di usare il pad.

#15
Ima

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Discorso completamente sbagliato che poteva essere fatto in parte per il primo GW, il 2 sarà completamente "aperto" come qualsiasi altro mmorpg.


Ecco! Stupidamente nell'edit ho cancellato la parte "non so come sarà GW2 ma se è come GW1" XD
Nevermind il mio post allora! Rimango comunque del parere che, struttura del mondo a parte, GW sia abbastanza console friendly.

OT
Per XI ho provato la tastiera e dopo 2 minuti volevo lanciarla dalla finestra. Anche se non si usa il mouse come in WoW per le varie action bar, controllare le macro velocemente e considerata la lag a livello grafico (specialmente su 360 che è un abominio di port) è per me impossibile. A maggior ragione visto che il 95% del tempo sono un mage e lo scroll del menù della magie e quello delle abilità è fondamentale per me, con il pad è lento e macchinoso. A quelli che riescono tanto di cappello, è sicuramente una skill che mi manca quella del pad negli mmo :fg:
/OT




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