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The Elder Scrolls V Skyrim: la nuova patch elimina le resistenze e fa volare i draghi all'indietro!

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Questa discussione ha avuto 99 risposte

#91
Eratostene

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  • Eye Terminator

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Nononono, forse non ci siamo capiti.

Va bene, ammettiamo che sia il migliore nel suo genere, che la perfezione non esista, ecc.ecc.

Questo non giustifica un quasi 10, cioè OLTRE la perfezione, l'ECCELLENZA. Skyrim NON E' obiettivamente un gioco ECCELLENTE. Ha le sue qualità, ed è il migliore del suo genere - non che fosse difficile vista la scarsità di concorrenti open-world. Ma passare sopra a questi tremila difetti dopo (lo ribadirò fino all'esasperazione) SEI ANNI di sviluppo, e vedere che i compratori sono più che soddisfatti, scusate ma...mi fa ridere.

Siete poco esigenti. Io per 70€ pretendo un gioco perlomeno esente da qualsiasi difetto di natura di programmazione. E pretendo pure che su PC sia una spanna sopra agli altri, visto che parliamo di più di mezza decade per uno studio che di dipendenti - e soldi - ne ha a bizzeffe.

Mi stupisco inoltre che riusciate ad elogiare una grafica come quella di questo titolo, che veramente - almeno su PC - se fosse stata di altri giochi l'avrebbero crocifissa, e poi vorrei farvi riflettere su un ultimo, importante punto: le mappe sono vaste, sisì. Ma voi credete veramente che i programmatori debbano piazzare ogni singolo elemento?

I programmatori al massimo si limitano a fare un centinaio di elementi diversi, poi progettano la mappa e il motore fa il resto. E si vede, visto la scarsità di dettaglio non dico nelle lande desolate, ma dentro le città. Alcuni scorci paesaggistici sono belli, ma quei 4-5 che si sono limitati a studiare per bene. E lo stesso vale per le grotte e via dicendo.

Boh, voi vi accontentate sempre di ciò che il gioco offre, e se vi sta bene, il titolo è GOTY. Io personalmente sono estremamente più esigente, e credo che una cosa come Skyrim non sia degna di questa generazione. Generazione che, con programmatori COMPETENTI e game directors che non si divertono solo a sparare quattro cazzate per la stampa, può offrire MOLTO MOLTO di più in tempi assolutamente più brevi. E chissene di quanto sono grandi le mappe, se volevo un mondo 1:1 giocavo a FSX ;D

Ma questo rimane IMHO. Se voi credete che un titolo da 9/10 solo per un aspetto (per me neanche quello, e cioè il divertimento/la storia) e carente in grafica, gameplay, realizzazione, ottimizzazione, scarsa soddisfazione per le aspettative, rapporto qualità/prezzo e supporto (una delle poche volte in cui la patch riesce a peggiorare) sia da 9.6 solo perché viene da Bethesda e perché 'migliore nel suo genere', io non sono contento.

Massima resa, minimo sforzo mi viene da pensare. E credo che questo, quegli statunitensi l'abbiano proprio capito. Vi hanno perfino convinto che la differenza di lavoro tra Skyrim e Assassin's Creed sia tale da giustificare milioni di bug, 70€ e patch che peggiorano le cose. Io me ne rimango nella Costantinopoli più realistica e dettagliata (oltreché grande) dei VG di questa era. D'altronde ci hanno lavorato solo 8 studi diversi, vuoi mettere con l'immenso lavoro di Bethesda per queste mappe magnificamente grandi?

:facepalm:


Fammi capire, sei la voce fuori dal coro e ti autoconferisci il diritto di decretare quali sono i giudizi obiettivi e quali no, cosa è eccellente, cosa invece no. e Poi mi citi Assassin's Creed come esempio di ottima programmazione? ma il facepalm lo faccio io, triplo, anche col piede...

#92
Guest_NekomimiLovereYe

Guest_NekomimiLovereYe
  • Gruppo: Ospiti

Secondo voi è meglio Skyrim o Dark Soul (che non ho mai provato)?

io ti consiglierei dark souls perchè ha anche una componente online e per adesso sei sicuro di trovare molti giocatori e ti diverti anche di più,mentre skyrim lo puoi tranquillamente recuperare dopo dato che di componenti online non ha nulla e risulta godibile sempre,poi magari ti va di chiulo che dopo un po di tempo fanno un price drop o annunciano una goty <img src='https://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/sisi.gif' class='bbc_emoticon' alt=':sisi:' /></span>

Quoto.
A parte che comunque sono due generi simili ma hanno sostanziali differenze.
Dark Souls ora come ora è completo e l'online molto attivo, conviene giocarlo ora.
Skyrim prendilo più in là quando avranno sistemato i problemi più grossi.

#93
cancelled_self_2012

cancelled_self_2012
  • Eye Supreme

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io ti consiglierei dark souls perchè ha anche una componente online e per adesso sei sicuro di trovare molti giocatori e ti diverti anche di più,mentre skyrim lo puoi tranquillamente recuperare dopo dato che di componenti online non ha nulla e risulta godibile sempre,poi magari ti va di chiulo che dopo un po di tempo fanno un price drop o annunciano una goty :sisi:

ecco criticare skyrim e consigliare dark souls......

un gioco immenso e con parecchi bug, contro un gioco BASATO sui bug....


bello

#94
Freedom2099

Freedom2099
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ecco criticare skyrim e consigliare dark souls......

un gioco immenso e con parecchi bug, contro un gioco BASATO sui bug....


bello

:applauso: STANDING OVATION

#95
Ledoweb

Ledoweb
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  • Messaggi: : 61

Nononono, forse non ci siamo capiti.

Va bene, ammettiamo che sia il migliore nel suo genere, che la perfezione non esista, ecc.ecc.

Questo non giustifica un quasi 10, cioè OLTRE la perfezione, l'ECCELLENZA. Skyrim NON E' obiettivamente un gioco ECCELLENTE. Ha le sue qualità, ed è il migliore del suo genere - non che fosse difficile vista la scarsità di concorrenti open-world. Ma passare sopra a questi tremila difetti dopo (lo ribadirò fino all'esasperazione) SEI ANNI di sviluppo, e vedere che i compratori sono più che soddisfatti, scusate ma...mi fa ridere.

Siete poco esigenti. Io per 70€ pretendo un gioco perlomeno esente da qualsiasi difetto di natura di programmazione. E pretendo pure che su PC sia una spanna sopra agli altri, visto che parliamo di più di mezza decade per uno studio che di dipendenti - e soldi - ne ha a bizzeffe.

Mi stupisco inoltre che riusciate ad elogiare una grafica come quella di questo titolo, che veramente - almeno su PC - se fosse stata di altri giochi l'avrebbero crocifissa, e poi vorrei farvi riflettere su un ultimo, importante punto: le mappe sono vaste, sisì. Ma voi credete veramente che i programmatori debbano piazzare ogni singolo elemento?

I programmatori al massimo si limitano a fare un centinaio di elementi diversi, poi progettano la mappa e il motore fa il resto. E si vede, visto la scarsità di dettaglio non dico nelle lande desolate, ma dentro le città. Alcuni scorci paesaggistici sono belli, ma quei 4-5 che si sono limitati a studiare per bene. E lo stesso vale per le grotte e via dicendo.

Boh, voi vi accontentate sempre di ciò che il gioco offre, e se vi sta bene, il titolo è GOTY. Io personalmente sono estremamente più esigente, e credo che una cosa come Skyrim non sia degna di questa generazione. Generazione che, con programmatori COMPETENTI e game directors che non si divertono solo a sparare quattro cazzate per la stampa, può offrire MOLTO MOLTO di più in tempi assolutamente più brevi. E chissene di quanto sono grandi le mappe, se volevo un mondo 1:1 giocavo a FSX ;D

Ma questo rimane IMHO. Se voi credete che un titolo da 9/10 solo per un aspetto (per me neanche quello, e cioè il divertimento/la storia) e carente in grafica, gameplay, realizzazione, ottimizzazione, scarsa soddisfazione per le aspettative, rapporto qualità/prezzo e supporto (una delle poche volte in cui la patch riesce a peggiorare) sia da 9.6 solo perché viene da Bethesda e perché 'migliore nel suo genere', io non sono contento.

Massima resa, minimo sforzo mi viene da pensare. E credo che questo, quegli statunitensi l'abbiano proprio capito. Vi hanno perfino convinto che la differenza di lavoro tra Skyrim e Assassin's Creed sia tale da giustificare milioni di bug, 70€ e patch che peggiorano le cose. Io me ne rimango nella Costantinopoli più realistica e dettagliata (oltreché grande) dei VG di questa era. D'altronde ci hanno lavorato solo 8 studi diversi, vuoi mettere con l'immenso lavoro di Bethesda per queste mappe magnificamente grandi?

:facepalm:


Fammi capire, sei la voce fuori dal coro e ti autoconferisci il diritto di decretare quali sono i giudizi obiettivi e quali no, cosa è eccellente, cosa invece no. e Poi mi citi Assassin's Creed come esempio di ottima programmazione? ma il facepalm lo faccio io, triplo, anche col piede...


Ho detto il primo gioco che mi è venuto in mente...sto giocando Revelations su PC ed è uno spettacolo, e ti assicuro che non è solo questione di gusti! L'ottimizzazione e lo studio ci sono e si vede, il codice è perfetto!

#96
VR_Shoggoth

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Io sto giocando Super Mario Land 3d, 0 bug grafica da paura ed è pure 3d, da la pista a Skyrim :rocker:

#97
Denrug

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P.S.: ...Daggerfall devo ancora provarlo...mi vergogno di me stesso... <img src='https://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/sleep.gif' class='bbc_emoticon' alt='-_-' /></span>

Sappi che è scaricabile gratuitamente (insieme ad Arena) dal sito ufficiale Elder Scrolls. In RPGEye abbiamo anche una guida con tutte le specifiche.
Giocatelo, a mio avviso è il migliore della saga, a tutt'oggi non esiste CRPG che possa reggere il confronto, NON ESISTE.
Nel complesso uno dei migliori che abbia mai giocato, insieme a Ultima VII.


Ecco un post che mi sento di quotare in pieno!
Daggerfall... crashavi, volavi nel nulla, ti incastravi ovunque... eppure rullava in modo impensabile per l'epoca come free rpg. Oggi i discorsi di nicchia che si facevano allora sono all'attenzione di tutti semplicemente perchè con Morrowind e soprattutto Oblivion i TES hanno spaccato il mercato. Quindi chi ama il gioco li adora come allora con Daggerfall, chi ama la grafica i filmatini e la perfezione stilistica li odia denigrandoli al minimo bug. Però fatevene una ragione, l'ho già scritto altrove: da Morrowind in poi ogni volta che uscirà un TES i puristi della grafica ultra e dei filmati cinematigrafici dovranno "sopportare" ogni tot di anni un TES che a contenuti spaccherà il mercato, quindi ogni tot di anni saremo qui a discutere della stessa minestra, a meno che Bethesda raddrizzi i bug PRIMA dell'uscita, nel qual caso resterebbe ben poco da discutere :D mancando le scuse di critica.
In ogni caso ogni volta che compare la parola Skyrim è discussione: nella società moderna significa solo una cosa, GOTY :D.

#98
oniryujin

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patch provata.. bug prima nn ne avevo ancora trovati quindi nn ho potuto verificarne la sparizione.. ma ho potuto verificare la storia dei draghi.. nn mi vanno indietro.. ma si incastrano nel cielo e.. si tengono a distanza di sicurezza! impedendomi di colpirli.. e se riesco (grazie agli incastri) sia che con le magie, che con i cheat (quando si bugga nn si può evitare) nn muore.. al massimo refulla la vita u.u

#99
Denrug

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Se entri nell'ottica dei ritmi di Dark Souls e non ti spaventi per la dispersività e l'apparente difficoltà iniziale è un gioco che non dimenticherai per anni, mentre Skyrim, per quanto bello, già l'anno prossimo lo avrai dimenticato.


:eek:




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