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Kojima parla di Metal Gear Solid 5, Rising e Project Ogre nel prossimo numero di OPM

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Questa discussione ha avuto 65 risposte

#31
ROLAND vs DARK TOWER

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lol...on avete niente di meglio da fare che insultare l'uomo che ha creato la migliore serie videoludica di tutti i tempi? a suo modo è un v.i.p. e come tutti i v.i.p. anche lui si pavoneggia sparando cazzatè a destra e a manca...ma i risultati ce li abbiamo tutti sotto gli occhi...e poi spiegatemi...i giochi pari sono caccapupù perchè sono pregni di video e cutscenes? qui si arriva addirittura a criticare mgs2!!! solo perchè si spupazza meno (e non poco)...mgs è un gioco carico di trama fio all'orlo, chi lo acquista è consapevole che una storia così complessa deve pur essere raccontata e spiegata bene...evidentemente il koji ha affibbiato quest'arduo compito ai capitoli pari, lasciando più spazio al gameplay in quelli dispari...

e cmq mgs5 sarà dispari :D


detto questo...felicissimo se si tratterà di un remake dei metal gear per msx...è la volta buona che sfido gray fox nel campo minato di zanzibar...

#32
The Game_93

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MGS 2 è il MGS con la trama migliore IMHO.A me appassiona molto di più la storia di MGS1-2 e 4 rispetto a quella del 3-portable ops e peace walker.E comunque MGS5 è scontato lo facciano su home console,la vedo dura realizzare un episodio con i controchezzi su Vita per via dei limiti Hardware.Spero anch'io un remake del primo(Outer Heaven) e successivamente di Zanzibar Land.Ma ben venga anche una nuova avventura.

#33
BERSERK503

BERSERK503
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Ma che significano le vendite? io parlo di qualità dei giochi ps1 è stata una console che ha dato il via a tante serie famose e su cui ci sono i capitoli più belli fra cui quelli citati, è coincisa con un momento in cui swh come square aveano idee e sfornavano un capolavoro dopo l'altro.


Scusami allora, ma da come era stata formulata la tua affermazione, immaginavo ti riferissi al successo commerciale della macchina. Comunque è vero che in quel periodo le software house sfornarono molti capolavori, lanciando veri e propri generi videoludici, ma quel fortunato momento di creatività si protrasse fino all' era PS2. L' unica cosa è che sulla PS1, usci forse un numero maggiore di nuovi generi videoludici, e questo per il semplice fatto che era quello il periodo in cui, complice il successo dei giochi in 3d, reso possibile da console come il Saturn, il 3DO e appunto la Playstation 1, le software house ebbero finalmente la possibilità di sperimentare nuove cose per elevare l' esperienza videoludica (compresi i contenuti, come le trame, ad esempio) verso nuove vette.

Ti faccio l'esempio degli rpg su ps1 ci sono stati una quantità e una qualità incredibile, guarda caso quando si parla dei capolavori del genre siam sempre a parlare di titoli ps1 e snes, su ps2 già quelli decenti sono pochi, su questa gen siamo al "accontentiamoci", roba che su ps1 avrebbe preso 1 o massimo 2 come voto.


Forse è vero, ma questo dipese sempre dal fatto che, per la prima volta nella storia, le aziende di quel settore poterono sbizzarrirsi come volevano, proponendo (e sperimentando) quante piu soluzioni possibili per realizzare rpg sempre piu vari. Su PS2 invece probabilmente si cerco di seguire maggiormente la via tracciata da quelli che ebbero maggior successo.


Giochi di guida Vrally, GT, RR4 su ps2 non c'è stato niente di così innovativo, l'upgrade grafico di ogni versione di GT non ha certo fatto evolvere il gioco,


Ovviamente, ma i motivi sono sempre gli stessi.

Konami sfornava il miglior MGS di sempre e il miglior Silent Hill,


Eh no, mi dispiace, ma qui non siamo affatto daccordo: Il miglior Metal Gear è stato il 4, seguito dal 2. L' 1, per quanto bello, non ha proprio nulla a che vedere...! Ebbe solo il merito di sdoganare la serie verso un piu ampio pubblico, nonche di essere il piu alto esempio della sua epoca di gioco di stampo cinematografico e dalla trama didascalica.

Idem per Silent Hill: i migliori capitoli furono il 2 ed il 3 su PS2. L' uno ebbe solo il merito (e qui, tanto di cappello) di inventare praticamente il suo genere d' appartenenza, inquanto si distingueva molto addirittura da Resident Evil (vero capostipite del survivol Horror di stampo classico) uscito qualche anno prima.


Capcom osava con Resident Evil e ti faceva giochi come Rival School, nascevano picchiaduro come Soul Edge, Tekken (e anche li il 3 è il top poi è un crollo verticale), Doa.


Esatto, ma era apunto solo perche in quel periodo sanciva il passaggio generazionale dai giochi 2d a quelli in 3d, e questo permetteva nuove tipologie di gameplay, e giochi piu complessi e di stampo piu maturo. Su Saturn vedeva la luce la conversione di Virtua Fighter, mentre su PS1 quella (Arcade Perfect) di Tekken, una serie che io amavo molto e che, come giustamente dici, culminò col 3. Non dimentichiamoci però che Tekken 4, uscito per PS2, segnò una vera e propria rivoluzione nella serie, non solo dal punto di vista grafico (addirittura lo ritengo poligonalmente molto piu complesso quegli squallori del 5 e del 6), ma soprattutto da quello del gameplay, introducendo arene enormi, credibili, ricche di ostacoli ambientali e dislivelli del terreno, il che implicava un approccio ancor piu ragionato e tattico. Purtroppo ebbe il demerito di essere arrivato dopo troppi anni di attesa, quando oramai la gran parte dei vecchi giocatori avevano mollato il barnd, mentre i nuovi giocatori altro non chiedevano di un brutale button smashing a manetta, ed ecco che la serie degenerò in quella squallida esibizione di juggles e slealtà di ogni tipo, che sono stati Tekken 5 e 6, e che sarà pure Tekken Tag Tournament 2. E lo dico con estremo rammarico, perche tutt' ora sono un giocatore di Tekken e, mio malgrado, mi ritrovo costretto a dovermi adeguare a questa nuova e orripilante logica di gioco.

Per quanto riguarda la serie di DOA invece, la versione per PSX fu un rifacimento di quella arcade (la quale aveva anche gli scenari in 3d) e non si discostava troppo dalle dinamiche introdotte da Tekken e Virtua Fighter (seppur possedeva una grafica migliore ed una fluidità delle animazioni maggiore). La sua sua massima espressione si ebbe solo con l' avvento delle console successive, ovvero Dreamcast, PS2 e la prima XBOX.

Modificata da BERSERK503, 18 November 2011 - 01:25 PM.


#34
Zohar

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Ragazzi non smetterà mai di fare MGS... Per Konami è la gallina dalle uova d'oro. Si fa pubblicità solo con dichiarazioni di questo tipo e quando esce, tanti vengono, tanti criticano ma tutti comprano. È come la scoperta della fusione fredda per loro.
Certo è che ora come ora, l'unica cosa coerente che potrebbe fare è un remake riadattato alle nuove trame dei vecchi capitoli per msx... Fare un "MGS5" come seguito del 4 sarebbe poco redditizio per la coerenza della serie IMHO.

#35
Zohar

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Eh no, mi dispiace, ma qui non siamo affatto daccordo: Il miglior Metal Gear è stato il 4, seguito dal 2. L' 1, per quanto bello, non ha proprio nulla a che vedere...! Ebbe solo il merito di sdoganare la serie verso un piu ampio pubblico, nonche di essere il piu alto esempio della sua epoca di gioco di stampo cinematografico e dalla trama didascalica.

Idem per Silent Hill: i migliori capitoli furono il 2 ed il 3 su PS2. L' uno ebbe solo il merito (e qui, tanto di cappello) di inventare praticamente il suo genere d' appartenenza, inquanto si distingueva molto addirittura da Resident Evil (vero capostipite del survivol Horror di stampo classico) uscito qualche anno prima.

Potrei farti una pergamena con tutti i difetti a livello di sceneggiatura del 4. Che il 4 sia il migliore è una tua opinione (che dovresti motivare in modo accurato, perché ora come ora, per quanto il 4 sia un buon capitolo della serie, al confronto del 3 impallidisce, per solidità della sceneggiatura, diegesi e personaggi, e qui l'opinione c'entra poco... C'entra solo il riuscire ad inquadrare in mezzo al fanservice che ammorbidisce la il cuore della critica, i punti salienti della qualità e della sceneggiatura).
La sceneggiatura del 4, per quanto godibile è palesemente rattoppata probabilmente per venire incontro a desiderio della fanbase e della produzione. Si notano in modo lampante le cicatrici che la sceneggiatura ha come risultato di modifiche sostanziali e tagli che all'inizio non erano previsti.
Ripeto è un ottimo capitolo, la mia è una semplicissima disanima dei difetti presenti, visti, se necessario, col microscopio (e di conseguenza ingigantiti per notarne meglio la presenza).

#36
Hanamigi

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#37
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#38
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Potrei farti una pergamena con tutti i difetti a livello di sceneggiatura del 4. Che il 4 sia il migliore è una tua opinione (che dovresti motivare in modo accurato, perché ora come ora, per quanto il 4 sia un buon capitolo della serie, al confronto del 3 impallidisce, per solidità della sceneggiatura, diegesi e personaggi, e qui l'opinione c'entra poco... C'entra solo il riuscire ad inquadrare in mezzo al fanservice che ammorbidisce la il cuore della critica, i punti salienti della qualità e della sceneggiatura).
La sceneggiatura del 4, per quanto godibile è palesemente rattoppata probabilmente per venire incontro a desiderio della fanbase e della produzione. Si notano in modo lampante le cicatrici che la sceneggiatura ha come risultato di modifiche sostanziali e tagli che all'inizio non erano previsti.
Ripeto è un ottimo capitolo, la mia è una semplicissima disanima dei difetti presenti, visti, se necessario, col microscopio (e di conseguenza ingigantiti per notarne meglio la presenza).


Non penso proprio che il 3 sia il migliore. Fino a quel momento l' episodio migliore era stato il 2, soprattutto per forte messaggio sociologico e per i risvolti psicologici dei personaggi. Il 3 è stato un buon capitolo, ma non ha nulla a che vedere col 4, che è riuscito a proseguire fedelmente gli eventi narrati nel due e dar risposta a quasi tutti gli interrogativi. Il fan service lasciamolo pure stare perche è piu o meno sempre stato presente nella serie. Come costrutto narrativo, spettacolarità, ma soprattutto come maturità dell' opera, il 4 risulta essere l' episodio piu completo. Ci sono alcune lacune che sarebbero potute essere gestite meglio, ma nel complesso (e non sono l' unico a pensarla cosi) risulta essere l' episodio piu completo e migliore della serie. Tra l' altro anche la stessa critica, ai tempi, ricordo che lo acclamò come capolavoro della serie. Un capolavoro non perfetto, secondo me, ma che comunque rimane il migliore episodio della sua saga, almeno fino ad oggi.

Modificata da BERSERK503, 18 November 2011 - 04:03 PM.


#39
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Nessuna saga mi ha fatto sognare come Metal Gear, se mi fa un 5 con i controcoglioni ben venga. Non capisco tutto quest'astio

#40
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#41
Hemcsi

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Scusami allora, ma da come era stata formulata la tua affermazione, immaginavo ti riferissi al successo commerciale della macchina


Ma che figurati il successo commerciale per me non siglifica che un prodotto sia valido o no :P


Eh no, mi dispiace, ma qui non siamo affatto daccordo: Il miglior Metal Gear è stato il 4, seguito dal 2. L' 1, per quanto bello, non ha proprio nulla a che vedere...!


Personalmente 1 seguito dal 4 dal 3 e dal 2 fanalino di coda a km di distanza dopo ogni altra cosa...

Il primo era innovativo bello, e il remke su cubo il top (pur schiavo del periodo matrix), il 2 per me finisce con la prima parte alla barca poi mi ha fatto solo girare le p***e, d'innovativo aveva che giocavi con un pg GAY che faceva pietà e che per ritirarlo un pò su l'hanno trasformato in un cyborgninja sfruttando un pg amato nel PRIMO.

Il 2 metà su una barca metà su delle piattaforme il primo hai tutta la base da esplorare motlo più varia e bella, hai trovate come guardare la confezione, piazzare l'esplosivo ad un muro per trovare un boss e questo nella prima mezz'ora di gioco!

Lo scontro con Sniper Wolf o Psycho Mantis sono LEGGENDARI, i boss del primo mgs si mangiano quelli di tutti gli altri mgs senza il minimo prob, e guardiamo di che anni è...

Gli altri mgs visto il primo a me hanno sempre saputo di quel "già visto già fatto, cerchiamo di ripeterci"


Idem per Silent Hill: i migliori capitoli furono il 2 ed il 3 su PS2.


Se su mgs possiamo avere discordia e ognuno può avere le sue ragioni, su SH no dai

il 2 anche anche è carino ma il 3 fa pietà ed entrambi nemmeno lontanamente vicini al primo, forse non te lo ricordi bene Enigmi stupendi, nebbia e atmosfera da gelare il sangue, miglior storia, personaggio stupendo vari finali, aveva un ritmo incredibile, era l'unico Survival che pur dopo Resident Evil ti dava qualcosa di nuovo e unico, e quella ost meravigliosa...


Sui picchiaduro analisi perfetta, sfortunatamente sono un genere che non riscuote più il dovuto successo, con la morte poi delle console Sega di cui erano fiero vanto sono andati sempre peggiorando. Soul Calibur fu una buona evoluzione di Soul Edge, poi da li in poi tristezza senza fine, anche li Rival school DC era un buon seguito, tutti i pichiaudro poi fantasiosi e diversi che c'erano erano una gioia... ora il genere stava provando a risorgere e capcom con la sua vasellinica politica del "riedizione" e "dlc DLC e ancora DLC" sta facendo passare la voglia anche solo di vederli...




#42
Zibarro

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Ragazzi, ma come fate a dire che MGS2 è uno dei migliori? Penso che l'ambientazione piatta non abbia giovato molto a quel capitolo, ma i gusti son gusti. Imho, il migliore rimane il 3 per ambientazioni, meccaniche, trama e varietà

#43
The Game_93

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Ragazzi, ma come fate a dire che MGS2 è uno dei migliori? Penso che l'ambientazione piatta non abbia giovato molto a quel capitolo, ma i gusti son gusti. Imho, il migliore rimane il 3 per ambientazioni, meccaniche, trama e varietà


Il 2 si distingue per la trama(la migliore della saga IMHO) e per il profondo messaggio sociale che trasmette :applauso: :applauso:

#44
Azazel

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ma basta mgs.. nn sanni fare altro ke mungere le vacche alla konami... vogliamo zoeeeeeee!!!

#45
BlackFrost

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Il 2 si distingue per la trama(la migliore della saga IMHO) e per il profondo messaggio sociale che trasmette :applauso: :applauso:

uberquote a palla :)



il 2 non solo è il migliore per il messaggio , ma anche perché fa osservare al videogiocatore uno snake da un altro punto di vista nel momento in cui non lo impersoneremo più ;)




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