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Irrational Games: si può ancora ricavare molto dall'attuale generazione di console

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Questa discussione ha avuto 35 risposte

#31
Hanamigi

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A-ha.

#32
axydraul

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Beh tra avere ancora qualcosa da dire e lo stare dietro ad un PC del 2011 ce ne passa eh. :D


anche tra l'avere "qualcosa" da dire e "molto" da dire però ;)

#33
Maxximo

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Ocio che Levine mica parla di grafica eh "From a gameplay standpoint absolutely there's a tonne of juice left ".

In riferimento dice solo che i giochi sulle attuali console mantengono ancora la capacità di stupirlo.

Modificata da MaXXiMo, 09 November 2011 - 04:02 PM.


#34
Matteo

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se avessi 1€ per ogni volta che uno sviluppatore ha detto questa frase:

un nuovo motore grafico, insieme ad un nuovo sistema di illuminazione e ad una nuova serie di routine avanzate per l'Intelligenza artificiale, ed altre migliorie ancora.

sarei milionaro :D

a parte le battute, se ps3 e xbox hanno ancora qualcosa da dare in termini di potenza, spero venga sfruttata per innovare il gameplay!!

preferisco ia sfidanti, fisica realistica, distrittubilità ed esplorabilità degli ambienti che contribuiscano a variare l'esperienza di gioco a miliardi di poligoni, texture, effetti particellari e di illuminazione fine a se stessi.

non voglio denigrare la potenza dei pc ninja attuali. anzi io nasco pcista, dico solo che prima dei saluti finali ps3 e 360 devono STUPIRMI, cosa che per ora non sono riuscite a fare.

#35
axydraul

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Ocio che Levine mica parla di grafica eh "From a gameplay standpoint absolutely there's a tonne of juice left ".

In riferimento dice solo che i giochi sulle attuali console mantengono ancora la capacità di stupirlo.


Stavo giocando a Batman l'altro giorno: volare sopra quell'enorme città, vedere la neve che si posa sulle ali del suo mantello, e poi sciogliersi... questi giochi hanno ancora il potere di emozionarmi dal punto di vista grafico."
Levine ha ammesso che è "impegnativo" riuscire a raggiungere nuovi livelli qualitativi dall'attuale hardware, ma come è avvenuto con BioShock: Infinite, la software house è riuscita a superarsi nuovamente grazie ad un nuovo motore grafico costruito dall'ultima versione dell'Unreal Engine, insieme ad un nuovo sistema di illuminazione e ad una nuova serie di routine avanzate per l'Intelligenza artificiale, ed altre migliorie ancora.


mezza intervista parla di grafica
che poi o sono orbo io (ci sta) o la neve sul mantello di batman spariva soltanto




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