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ForzaMotorsport4 Vs GranTurismo5quale pensate sia il migliore e perchè?

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Questa discussione ha avuto 134 risposte

#31
BERSERK503

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bhè, ad onor del vero, come si è volati addosso a gt5 perchè aveva solo 200 auto premium, forza 4 a quanto pare nè a solo 25, io credevo che in autovista potessimo usarle tutte invece solo 25!, quindi anche qua ci ritroviamo con 25 auto fatte egregiamente mentre le altre fatte bene ma nulla di più, bha sarà una moda del momento fare i giochi a pezzi....

Da un lato posso essere daccordo...nel senso che anch'io avrei voluto che TUTTE le auto fossero disponibili per l'AUTOVISTA...dall'altro ti dico che le auto presenti in questa modalita' sono talmente complesse sia poligonalmente che a livello di illuminazione che FORSE potrebbero essere utilizzate in real time per il gioco solo sulla prossima gen di console.Il caso di GT5 invece e' moooolto diverso. Le auto nn premium sono SCANDALOSE, perche' prese di peso da GT4 (una gen indietro)..forza invece ti da' in autovista auto di una GEN avanti...


Hai detto una serie di inesattezze: le auto trasportate da GT4 sono quelle STANDARD, viceversa le PREMIUM di GT5 solo le auto poligonalmente piu complesse di questa generazione e le uniche vere degne di essere paragonate alla prossima. Si parla di auto da 50.000 poligoni cada una, una quantità di poligoni che nessuna auto di Forza 4 puo sognarsi di raggiungere, anche considerato il fatto che di auto PREMIUM GT5 ne muove anche 12 a schermo (forse anche 16, non ricordo) ;)

#32
Satch84

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Hai detto una serie di inesattezze: le auto trasportate da GT4 sono quelle STANDARD, viceversa le PREMIUM di GT5 solo le auto poligonalmente piu complesse di questa generazione e le uniche vere degne di essere paragonate alla prossima. Si parla di auto da 50.000 poligoni cada una, una quantità di poligoni che nessuna auto di Forza 4 puo sognarsi di raggiungere, anche considerato il fatto che di auto PREMIUM GT5 ne muove anche 12 a schermo (forse anche 16, non ricordo) ;)

mi dai la fonte delle tue informazioni? sia per quanto riguarda i poligoni delle auto di gt5 che quelli di forza.

grazie :)

Modificata da Satch84, 06 October 2011 - 12:36 PM.


#33
axydraul

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ragazzi non è un topic di raffronto fra i due giochi...

#34
Judge Dyo

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Hai detto una serie di inesattezze: le auto trasportate da GT4 sono quelle STANDARD, viceversa le PREMIUM di GT5 solo le auto poligonalmente piu complesse di questa generazione e le uniche vere degne di essere paragonate alla prossima. Si parla di auto da 50.000 poligoni cada una, una quantità di poligoni che nessuna auto di Forza 4 puo sognarsi di raggiungere, anche considerato il fatto che di auto PREMIUM GT5 ne muove anche 12 a schermo (forse anche 16, non ricordo) ;)

è OT e come mod dovrei evitare ma

Speaking of which, it has also been revealed that Forza 4′s cars will boast a polygon count of over 1 million compared to 400,000 in Forza 3, resulting in a staggering level of detail that, dare I say it, could surpass Gran Turismo 5 which had half the number of polygons for its Premium models at 500,000. The high poly count makes sense given that you can open every body panel via Kinect, though how this translates in-game remains to be seen. Nevertheless, there’s no denying that the interiors look absolutely sensational – just look at the detail on that wood alone.


Owned , ora possiamo tornare IT

#35
BERSERK503

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Hai detto una serie di inesattezze: le auto trasportate da GT4 sono quelle STANDARD, viceversa le PREMIUM di GT5 solo le auto poligonalmente piu complesse di questa generazione e le uniche vere degne di essere paragonate alla prossima. Si parla di auto da 50.000 poligoni cada una, una quantità di poligoni che nessuna auto di Forza 4 puo sognarsi di raggiungere, anche considerato il fatto che di auto PREMIUM GT5 ne muove anche 12 a schermo (forse anche 16, non ricordo) <img src='https://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/wink3.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /></span>

mi dai la fonte delle tue informazioni? sia per quanto riguarda i poligoni delle auto di gt5 che quelli di forza.

grazie <img src='https://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /></span>



Certo, ecco qui: http://boards.ign.co...653/r188562450/

"The original Gran Turismo was a marvel piece of gaming technology back when it launched on the PSOne. With remarkable graphics for the time, the series has since evolved into something much more. While talking with Venture Beat, Kazunori Yamauchi discussed many aspects of the title, but the most impressive definitely comes from the amount of polygons the game is currently moving at. Back when Gran Turismo first launched, the title had cars detailed with 300 polygons. With Gran Turismo 5, they were able to utilize 500,000 polygons in each car."

"Kazunori Yamauchi: ?We had maybe 300 polygons in a car in the first game. Now we have about 500,000 polygons in each car. Back then, pieces of the car were more like symbols. Now they are real and reflect light.?

Per quanto riguarda Forza 5 invece non ho mai letto dichiarazioni sul numero di poligoni delle auto, ma dubito che se fosse stato un numero altrettanto cospiquo i Turn 10 non l' avrebbero sbandierato ai 4 venti ;)

Per cui, ritengo che a livello di auto, le PREMIUM intendo, non le STANDARD (che fanno realmnte schifo) le auto di GT5 rimangano attualmente il Top


#36
Sole.

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Colgo l'occasione della recensione di FM4 per aprire un topic di conrfonto tra i due giochi di guida piu importanti di questa generazione.
Ovviamente saranno gradite immagini e filmati e molto meno gradite offese e commenti da bar.

Sarebbe il massimo che a scrivere fossero utenti multipiatta che hanno GT5 e che hanno provato FM4.. giusto per "sapere di cosa stiamo parlando".

Dico la mia:
Son sempre stato un fan della serie GT e dei Poliphony, ho sempre creduto che la loro abilità e passione fosse superiore a tutte le altre case.

Queste mie convinzioni hanno iniziato a "scricchiolare" appena uscito GT5 (e non per la lunga attesa.. anzi, ero convinto che tutto quel tempo avrebbe solo portato del beneficio).

Troppe cose lasciate un po al caso.. la questione danni e il comportamento degli avversari in primis.. poi c'è la questione delle auto standard.. sarò superficiale, ma proprio non l'ho mandata giu. Le premium son una figata.. pui modificarle un po anche esteticamente con alettoni e cerchi.. ma le standard..( che poi sono la maggior parte) mi hanno deluso in modo incredibile... mi son sentito un po preso in giro.. tutto quel tempo, tutta quell'esperienza.. per avere un gt4 in hd.

La mazzata vera e propria però è arrivata con FM4.. il 3 non mi aveva fatto impazzire.. ma questo, vedendo la demo, mi ha davvero sorpreso.. una qualità in ogni dettaglio, in ogni vettura, in ogni tracciato (questo l'ho visto solo in rete per ora).. e mi son detto "i turn10 han sempre detto di essere fan dei poliphony... e ora non solo gli han raggiunti, ma superati!"..
Hanno confezionato in poco tempo un prodotto migliore sotto quasi tutti i punti di vista e hanno rimarcato ancora di piu la crisi che ormai da un annetto se non di piu, ha colpito la qualità dei giochi giapponesi.

conclusione, da fan GT, molto deluso.. ma felice ci siano nuovi nomi.

Modificata da Sole., 06 October 2011 - 01:28 PM.


#37
Okazuma

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Hai detto una serie di inesattezze: le auto trasportate da GT4 sono quelle STANDARD, viceversa le PREMIUM di GT5 solo le auto poligonalmente piu complesse di questa generazione e le uniche vere degne di essere paragonate alla prossima. Si parla di auto da 50.000 poligoni cada una, una quantità di poligoni che nessuna auto di Forza 4 puo sognarsi di raggiungere, anche considerato il fatto che di auto PREMIUM GT5 ne muove anche 12 a schermo (forse anche 16, non ricordo) <img src='https://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/wink3.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /></span>

mi dai la fonte delle tue informazioni? sia per quanto riguarda i poligoni delle auto di gt5 che quelli di forza.grazie <img src='https://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /></span>

Certo, ecco qui: http://boards.ign.co...653/r188562450/"The original Gran Turismo was a marvel piece of gaming technology back when it launched on the PSOne. With remarkable graphics for the time, the series has since evolved into something much more. While talking with Venture Beat, Kazunori Yamauchi discussed many aspects of the title, but the most impressive definitely comes from the amount of polygons the game is currently moving at. Back when Gran Turismo first launched, the title had cars detailed with 300 polygons. With Gran Turismo 5, they were able to utilize 500,000 polygons in each car.""Kazunori Yamauchi: ?We had maybe 300 polygons in a car in the first game. Now we have about 500,000 polygons in each car. Back then, pieces of the car were more like symbols. Now they are real and reflect light.?Per quanto riguarda Forza 5 invece non ho mai letto dichiarazioni sul numero di poligoni delle auto, ma dubito che se fosse stato un numero altrettanto cospiquo i Turn 10 non l' avrebbero sbandierato ai 4 venti ;)Per cui, ritengo che a livello di auto, le PREMIUM intendo, non le STANDARD (che fanno realmnte schifo) le auto di GT5 rimangano attualmente il Top


Come dice un MOD poco sopra di te (3 post sopra),.....le auto di Forza4...hanno 1 milione di poligoni...quindi...tira te le conclusioni.
Cmq ragazzi basta confronti perchè tanto GT5 è ormai vecchio e lo conosciamo tutti mentre Forza4 è nuovo, bello da vedersi e a quanto pare da giocare.
Basta OT e commentiamo la news dai.


#38
Sole.

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cito il post di Stranger Dyo:

"Speaking of which, it has also been revealed that Forza 4′s cars will boast a polygon count of over 1 million compared to 400,000 in Forza 3, resulting in a staggering level of detail that, dare I say it, could surpass Gran Turismo 5 which had half the number of polygons for its Premium models at 500,000. The high poly count makes sense given that you can open every body panel via Kinect, though how this translates in-game remains to be seen. Nevertheless, there’s no denying that the interiors look absolutely sensational – just look at the detail on that wood alone."

Modificata da Sole., 06 October 2011 - 01:32 PM.


#39
Judge Dyo

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beh leggendo in giro ( e io ritengo già a livello di contenuti e gameplay FM3 superiore a GT5 ) FM4 è il massimo esponente del genere per console sia a livello grafico nel complesso che a livello di gioco.

#40
Judge Dyo

Judge Dyo
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BASTA CONFRONTI . si parla esclusivamente di forza.
Per confronti c'è un topic su vg , oppure su flamezone.

#41
Guest_luigi.ReYe

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Dico la mia anche io , visto che si è usciti fuori dal corso del fiume.

Premetto che gioco su PC / Xbox 360 / Ps3 con il volante e con tutti i migliori giochi per ogni piattaforma che sono : Iracing (PC) / Forza Motorsport (Xbox 360) / Gran turismo (PS3).

Le Premium di Gt5 sono un altra cosa e le standard non sono per niente male. FM4 non gira su ris.nativa 1920x1080 quindi non potrà mai raggiungere visivamente il risultato ottenuto con le premium di Gt5, è proprio una questione di risoluzione. La pulizia nei contorni che a GT5 è dovuta alla risoluzione elevata. (Mi baso su quello che ho visto sulla demo per FM4).

Poi se parliamo dei 2 giochi non sono paragonabili perchè gli sviluppatori hanno seguito 2 filosofie completamente diverse e diametralmente opposte che possono piacere o non piacere. Io li adoro tutti e 2, hanno pregi e difetti ma restano il top su console.

Se dovessi stilare una classifica personale : 1° Iracing - 2° GT5 - 3° FM4 ma sono valutazioni personali dovute a giudizi su fattori che io reputo importanti in un gioco di guida per me. (Gioco con tutti e presto anche con FM4).

Io ci andrei piano a dire questo e meglio di quello.

Ah scusate : VIVA FORZA MOTORSPORT 4.



Se e' per questo neanche gt5 ci gira ;)

#42
EnfantTerrible

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Devo esser sincero, sta recensione non mi è affatto piaciuta. Come ha detto un utente in mezzo a tutti questi confronti con GT5 (perchè in sto topic non lo si capisce....) non approfondisce per nulla tutto cio' che di nuovo è stato apportato.

#43
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e certo quando ho giocato a GT5 ho contato tutti i poligoni.


I poligoni non si possono contare, ma piu sono e maggiore è il dettagli grafico/geometrico: in GT5 la qualità della modellazione in game è evidentissima, in ogni piu piccolo dettaglio. A fronte di questo, vi sono le dichiarazioni dei programmatori, di cui ho parlato.

basta guardare forza , nel complesso graficamente supera GT5 , che ha i suoi punti di forza nella resa cromatica.


Lo può superare negli shaders (forse) nella fluidità del frame rate (forse, ma dalla videorecensione non mi sembra affatto, ma è pur sempre un video, quindi non discuto oltre), ma NON nei poligoni a schermo ;)


Come sempre sei nei vari topic a decantare la potenza dei giochi ps3 , del cell e dei poligoni.


Io parlo solo delle cose che so con certezza, in base ai dati di cui dispongo (molti piu di quanto possa immaginare...) e che ho comulato in oltre 10 anni. Cell non è fuori parametro perche lo dico io, ma lo è veramente e quando me lo si è chiesto ho documentato con tonnellate di prove quello che dico.

Per il resto se forza 3 aveva 300k di poligoni e in Forza 4 il gioco è migliorato , basta fare 1 + 1 per capire che a poligoni se non sono un milioni siamo ai livelli di GT5.
Per il resto è OT , si parla solo di forza ...GT5 è OT


Ma neanche nelle favole: un milione di poligoni ad auto, per 12 auto, fa 12 milioni di poligoni al secondo. Per 60 frames fa 720.000.000 di poligoni al secondo. Tutta la console Microsoft ne gestisce un picco massimo di 500.000.000 di poligoni, per cui saremmo abbondandemente oltre limiti imposti dall' hardware. E' chiaro come il sole che quel milione di poligoni sia riferito SOLO ed ESCLUSIVAMENTE alla modalità AUTOVISTA, dove pui esplorare l' auto in ogni dettaglio. Per altro è anche evidentissimo, anche guradando la sola videorecensione: i dettagli delle auto in AUTOVISTA sono nettamente migliori di quelli delle auto in game, per cui se ingame avessero un milione di poligoni, in AUTOVISTA ne dovrebbero avere almeno 1.500.000, o 2.000.000.

E' la matematica che mi da ragione, il resto è solo marketing. Io non nego che Forza 4 possa essere, nel complesso, superiore a GT5, ma io stavo parlando solo di poligoni. Per cui m dispiace che il tuo Forza 4 non raggiunga l' eccellenza da te sperata, ma io ho parlato solo per fare chiarezza e per correggere chi diceva che in GT5 le auto erano soloquelle importate da GT4. Non mi interessava entrare nelle pertinenze di quale dei due fosse il gioco riuscito meglio, anche perche ancora Forza 4 non l' ho potuto vedere dal vivo.

Per il resto il gioco dei Turn 10 potrà anche essere maggiormente simulativo, o piu fluido (forse), ma a poligoni, mi dispiace, ma GT5 gli rimane superiore ;)



Aivoglia a sbattere la testa. Non so se FM4 sia meglio di GT5 graficamente. Ma una cosa è certa: GT5 graficamente è un cesso. Senza se, e senza ma.
Non c'è molto altro da dire.

#44
TCI Massimo R46

TCI Massimo R46
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Se e' per questo neanche gt5 ci gira ;)


Hai ragione :statistiche:

GT5 - 1280x720 (4xAA) and 1280x1080 (2xAA) :vergognatighgh:

Il succo del discorso cambia poco, l'occhio umano non inganna. :respect:

Modificata da FNTC Massimo, 06 October 2011 - 03:16 PM.


#45
Sole.

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;)




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