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[PS3/VITA] Meruru no AtelierAtelier Mururu Plus per VITA PAL il 4 settembre


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Questa discussione ha avuto 226 risposte

#16
Xixato

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Lol un altro soma... :applauso: nn so risponderti sorry...

#17
reriel

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era prevedibile, come Rorona e Totori, annuncio a marzo e release a giugno XD
sul nuovo numero di dengeki confermano il nome Meruru no Atelier, previsto per 23 giugno, costerà 7140 yen in versione liscia, la limited invece verrà venduta a 10290 yen.

scansioni qui (purtroppo di pessima qualità):

Immagine inserita
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info qui:

Sure enough, the name for Gust's new PlayStation 3 Atelier game is "Atelier Meruru." The name first popped up in a trademark database earlier this month, so this isn't too surprising.

To keep my head from hurting, I'm going to refer to the game and its titular character as Meryl until I see otherwise.

First solid details on the game have leaked out from Dengeki PlayStation this week.

Meryl is the game's main character, and she's 15 years-old. Her voice actress has yet to be revealed.

(Meryl's full name is, in Japanese, "メルルリンス・レーデ・アールズ" -- I'm not sure what to write that as, but maybe Merilance Lehde Earls?)

The game takes place in the country of Earls (アールズ), which is a bit apart from Arland, the series' past setting.

Totori, star of the previous Atelier Totori game, will also appear in the game. She's 19. Like Rorona to Totori in Atelier Totori, Totori is Meryl's teacher.

Rorona, star of the first Atelier game, will also appear in the game. As suggested by the artwork that appeared in last week's issue, she will appear in young form. This is a bit odd, because Rorona should be older than Totori. The magazine does not explain why Rorona is so young.

Other details that have leaked out:

* The visuals are said to have advanced greatly from past entries.
* There's apparently an illustration showing Meryl hugging chibi Rorona and Totori.
* This will be the end of the Arland storyline.
* There will be a world development component, where Meryl's actions will lead to changes in the land.
* The battle system visual design has been redone, with the movement order shown on the right side of the screen

This issue's coverage introduces Meryl, Totori and Rorona. Next issue will introduce maid and butler characters who take care of Meryl. These two were mentioned at the game's unveiling a few weeks back.

Atelier Meryl will be released on June 23, priced ¥7,140 in standard form and ¥10,290 in limited form. The limited edition comes with a Meryl Nendoroid and a paper weight. Both versions will have a drama CD as a pre-order bonus.

http://www.andriasang.com/e/blog/2011/03/22/atelier_meruru_details/

#18
sonuccio

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* The visuals are said to have advanced greatly from past entries.
questo mi gusta assai!

*There will be a world development component, where Meryl's actions will lead to changes in the land.
se non sbaglio non è un elemento nuovo nella serie. Se ricordo bene anche i vecchi capitoli, tipo la serie Gramnat, permettevano una cosa simile, con le città che cambiavano man mano che si procedeva.
MOLTO buona come cosa.

*The battle system visual design has been redone, with the movement order shown on the right side of the screen
visual design? ma chissene frega dell'interfaccia XD spero in un sistema vagamente somigliante a Iris2/3/mana khemia.

#19
reriel

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modificato ancora il post sopra, le modifiche di oggi sono sparite nel nulla >__>

#20
sonuccio

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humm...visivamente sembra assai bello, almeni i personaggi. Per gli sfondi si capisce ancora poco.

#21
Soma

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Molto, molto carino :sisi:


Ma NISA invece se l'è dimenticato Totori? :/

#22
sonuccio

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lo annunceranno entro non molto immagino. Anche perchè ufficiosamente stanno lavorando solo a Disgaea 4 e a Cave Story 3D.
vabbè, ma io devo ancora iniziare Rorona! :D

#23
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lo annunceranno entro non molto immagino. Anche perchè ufficiosamente stanno lavorando solo a Disgaea 4 e a Cave Story 3D.
vabbè, ma io devo ancora iniziare Rorona! :D

idem :sisi:
È nella catasta delle cose da fare :sisi:

#24
reriel

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ce ne sono altri qui (compresi gli artworks):
http://game.watch.im...324_434681.html

#25
Soma

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Ok gli ambienti sono sicuramente migliorati, almeno rispetto a Rorona :P

#26
sonuccio

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non so, sono un filo deluso :P
finalmente Gust utilizza effetti scenici per infondere più pathos agli ambienti (l'atelier di Tototi ad esempio era proprio rozzo) ma secondo me dovrebbe porre più attenzione al suolo, alla sua texturizzazione e alla conformazione poligonale. E' molto importante il "pavimento" in un ambiente virtuale, fa davvero la differenza tra il credibile e il finto.
Per il resto invece sembra fatto moto bene, soprattutto i personaggi. A naso mi sembrano anche più puliti di quelli visti in Tales of Xillia. Anche la palette cromatica mi pare sia stata cambiata.

#27
reriel

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il video dell'evento Dengeki, ma questa volta ci si capisce qualcosa:



#28
sonuccio

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ma hanno cambiato stile musicale? sta musica è tutto tranne che un Atelier. Sembra un filo più...topica.

L'animazione della corsa gli viene ancora troppa da pattinata :P

#29
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Fino a qualche anno fa non avrei mai creduto possibile che Gust potesse presentare una grafica simile :lol:

#30
MegaMustaine

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Bè,direi notevole per essere un titolo Gust XD




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