apparte il fatto che su ps3 hanno toppato... e apparte il fatto che è tryarch a dirlo...
io gli do' pienamente ragione,c'avevo pensato anche io a questo fatto...
la maggioranza dei giocatori si accanisce con molta cattiveria nel criticare i giochi...
ho notato che nella maggior parte dei casi,le critiche non sono obiettive,
vengono fatte da persone che vogliono solo farsi vedere fighi,
perchè a parer loro,snobbare la massa rende fighi....
capita anche che, le pesanti critiche, siano fatte da persone a cui semplicemente non piace il genere...
libertà di critica sì,ma gettare mer..a su tutto quello che ci capita davanti no....
x esempio halo,oltre ad essere fatto bene è anche un bel gioco,purtroppo a me non piace
non per questo dico che è una mer..a
Diciamo che,purtroppo e per fortuna,il web offre una libertà di espressione quasi illimitata.Ora è chiaro che certi personaggi se ne approfittano,vuoi per ignoranza,vuoi per pessimo carattere,vuoi per scarsa(anzi nulla
) maturità.
Ma io penso che una azienda seria nell'analizzare i feedback dagli utenti riesca a distinguere chi ha provato il gioco ed esprime un'opinione sensata da chi semplicemente passava per il sito e lascia scritto "scaffale,gioco di m**da,andate a zappare la terra ecc."
Ora,premesso che parliamo di utenti seri(magari con anche anni di esperienza),feedback seri,in certi casi prove tangibili,e non di ragazzini di 10 anni che tifano un gioco perchè gli sta simpatico il protagonista o la console su cui esce,possiamo commentare la notizia.
Ed è molto importante valutare anche il lavoro che è stato prodotto da chi ha fatto queste dichiarazioni,perchè quelli che predicano bene e razzolano male non mi sono mai piaciuti.
Qui abbiamo un team che ha prodotto un titolo che ha guadagnato milioni e milioni di dollari,un vero successo commerciale insomma.Un titolo che però è fotocopia dei 2 precedenti capitoli,un titolo che nonostante si basi su un motore grafico vecchio di almeno 3 anni si presenta dal punto di vista tecnico indecente non solo per ps3,ma anche per pc(fatevi un giro su forum seri e vedrete quanta gente ha imprecato cancheri per giorni e giorni all'uscita del gioco su pc),un titolo breve in singolo e quasi identico al precedente nel multiplayer.Un titolo che fa pagare 15 euro 5 mappe aggiuntive.Ora il gioco avrà avuto successo,sarà stato ben accolto dalla critica eccetera...ma ho seri dubbi sulla qualità effettiva del titolo,e forse il dubbio l'hanno pure tutti quegli utenti pc e ps3 che non riescono a giocare decentemente ad un gioco costato 70 euro.Quindi già per questo dovrebbero fare finta di niente,rimboccarsi le maniche e anzi ringraziare quegli utenti davvero "presunti esperti" che,nonostante il mediocre lavoro svolto,anche quest'anno hanno comperato il loro gioco.
Se poi parliamo di innovazioni,hanno ragione a dire che gli appassionati spesso non le apprezzano.Dobbiamo però distinguere le innovazioni creative,quelle che mirano a migliorare seriamente il gioco e ad esplorare nuove soluzioni,da quelle del portafoglio,che mirano a migliorare seriamente gli introiti dell'azienda e a fare felici gli investitori.
Ad esempio prendere front mission,gioco strategico, e trasformarlo in uno sparatutto seguendo la moda del momento è stata un'innovazione,ma di portafoglio.
Prendere final fantasy,gdr immortale,e ammazzare tutta la parte di esplorazione per far posto alla grafica è stata una grande innovazione,sempre di portafoglio
Prendere call of duty,uno sparatutto molto apprezzato dagli utenti pc,e farlo diventare un blockbuster stile hollywoodiano per far felici ragazzini e cheater è stata un'innovazione,sempre di portafoglio,tra le più azzeccate di questa generazione,le vendite sono li a dimostrarlo.
Quindi non nascondiamoci dietro finte motivazioni,voi produttori lo sapete benissimo se state facendo un titolo per i fan o se volete dare una svolta commerciale ad un prodotto.Ma almeno abbiate la decenza di stare zitti,altrimenti gli insulti che vi arrivano sono tutti meritati