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Everyeye After - Contact e No More Heroes - RUBRICA

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Questa discussione ha avuto 25 risposte

#16
Faust

Faust
  • Feel the backhand of justice!!

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Io aspetto ancora il seguito di Contact, a dire il vero :sese:

#17
Cadmo

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Argh...non sapevo dell'esistenza di un gioco come Contact, però ora mi sono bruciato il suo finale leggendo l'articolo...mannaggia a me!

#18
Kobe_Monkey

Kobe_Monkey
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Poco male Cadmo. Poco male. C'è una bella differenza tra leggerlo e viverlo. Recuperalo. Magari aspetta qualche mese e vivilo tutto d'un fiato.

#19
Il Foffo

Il Foffo
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Io sinceramente faccio fatica a capire come si possa considerare No More Heroes un gioco anche solo superiore alla sufficienza, ma bravo Kobe lo stesso!

Faccio fatica anche io, a me fa ribrezzo <img src='https://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/biggrin2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /></span>


Ma tu giochi ad Halo :sese:


:angel:

#20
Cadmo

Cadmo
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Poco male Cadmo. Poco male. C'è una bella differenza tra leggerlo e viverlo. Recuperalo. Magari aspetta qualche mese e vivilo tutto d'un fiato.


Ottima idea. Farò sfumare un pò il ricordo :)

#21
GfxManEye

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Io sinceramente faccio fatica a capire come si possa considerare No More Heroes un gioco anche solo superiore alla sufficienza, ma bravo Kobe lo stesso!

Io invece trovo No More Heroes una figata paurosa. Paurosa! Maltrattato dalla critica (e, al tempo, anche un po' da Saimon), secondo me è un'esperienza fondamentale. Stilisticamente, dal punto di vista del linguaggio, della definizione dei tratti comportamentali dei personaggi, dell'utilizzo delle citazioni, è incredibile. E tutto quello che si è detto sulla ripetitività delle side quest, sulla vuotezza delle sessioni fra una missione e l'altra, è verissimo. Ma il punto è questo: tu devi annoiarti, quando non fai l'assassino. Devo romperti come non mai, perchè devi desiderare (!) di tornare a fare l'assassino. Tagliare l'erba, raccogliere le noci di cocco, son cose che fai nella vita vera. Magari anche il tuo lavoro reale, la tua routine, è noiosa e scandita. E' una palla. Il videogioco può usare degli espedienti per farti provare delle emozioni: No More Heroes vuole, semmai, mettere alla prova la tua pazienza, la tua dedizione, in quello che è un ossessivo tendere al tuo prossimo incarico, al tuo prossimo omicidio. E allora, ecco di nuovo i sovrasensi: uccidere, fare il killer, è l'unica alternativa ad una vita fatta di lavori tediosi? Ci son pochi titoli che ti fanno apprezzare così il brivido dello scontro. E NMH ci riesce proprio perchè questo brivido si oppone alla piattezza di altri momenti (che pure è necessario affrontare). Quella di No More Heroes è una duplicità che tutti noi siamo abituati a vivere ed esperire. Trovarla declinata in un videogioco (che di solito appartiene per intero alla sfera "esagerata" di questa nostra vita bifronte) fa uno strano effetto. E capisco che non piaccia a tutti. Ma io, mentre uccidevo, non mi sono mai sentito così vivo come in No More Heroes.Trovo invece molto sottotono contact perchè non sopporto il grinding sfrenato, ma mentre me ne andrò a San Francisco, prometto, riproverò (12 ore di aereo son lunghe, e avrò il buon Gaz che di sicuro mi spronerà<img src='https://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/wink3.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /></span>

...nmh graficamente è ignobile, basta come argomentazione personale ? :D
Perdonami fran :D

#22
Krystyjan

Krystyjan
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Letto solo oggi questo articolo e devo dire che mi ha molto incuriosito, se capiterà di trovarli in giro li prenderò.
Grazie

#23
Mezzelfo

Mezzelfo
  • Honesta mors turpi vita potior

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Alla luce della recente uscita dell'edizione per PS3, e dopo averla provata, mi sono letto questo "col senno di poi" su No More Heroes; con incredibile ritardo, lo ammetto, ma il momento era propizio.
Devo dire che il parere a cui posso accostarmi di più è quello di Link: No More Heroes è un gioco fatto per farti desiderare prepotentemente il momento degli scontri (prima insensatamente violenti, poi quasi momento catartico e di crescita del personaggio, come ben fa notare Kobe) e ci riesce rendendo palesemente e volutamente noioso tutto il resto, mero contorno tra un combattimento e l'altro, giusto per farti ricordare che in fondo qualcosa d'altro, nella vita, Travis poteva anche fare, ma niente sarebbe stato eccitante come continuare ad ammazzare i migliori assassini del mondo.
Gioco a mio parere valido, e la resa grafica leggermente migliorata su PS3 potrebbe convincere anche i detrattori della parte tecnica a dargli un'onesta possibilità.

#24
Jans

Jans
  • Little Eye Fan

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NO MORE HEROES è una figata pazzesca!!!

#25
T3l0z3

T3l0z3
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un giorno riprenderò NMH provando a giocarlo in quest'ottica che ho trovato molto interessante. Il problema è che l'avevo abbandonato per la noiosità dei combattimenti, con l'aggiunta dell'imprecisione del wiimote. Peccato, e lo dico da fan dei Grasshopper (per K7), del gore e delle citazioni trash

#26
Discipline

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bella rubrica come sempre. contact non l'ho giocato ma dall'articolo sembra davvero un titolo intelligente e profondo. appena posso cerchero di provarlo...non avendo il ds devo riuscire a metterci le mani sopra in qualche modo.




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