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electricblueskiesBlog di fotografia videoludica

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Questa discussione ha avuto 52 risposte

#31
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#32
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Visto il posticipo di Motorstorm: Apocalypse a seguito dei tristi e tragici eventi nipponici, Electric Blue Skies è tornata sul precedente Motorstorm per mostrarvi quanto fosse eccellente il design dei vari terreni, il tutto grazie a delle inquadrature Kick-Off-style utili e perchè no, stilose.

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Modificata da Emalord, 17 March 2011 - 01:16 PM.


#33
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Set di STRIDER HIRYU online.
Per la prima volta mi cimento nel retrogaming fotografico. Se prima prendevo foto 1:1, stavolta ho preso immagini 1600x1200-4:3, ho scelto il taglio più fotografico possible, le ho riscalate a 1280x720-16:9 mantenendo intatte ratio e compressione.
Il risultato finale voleva essere un set di retrogaming, eppure col taglio più fotografico possibile.
Devo dire di essere 'quasi' soddisfatto dei risultati.

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#34
Black Eagle

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Bel lavoro!
Io ci metterei in mezzo anche Blur se fossi in te. Si riescono a fare delle foto niente male.

#35
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Bel lavoro!
Io ci metterei in mezzo anche Blur se fossi in te. Si riescono a fare delle foto niente male.


Yep, ho visto delle belle foto in giro. Ma non riesco a farmelo piacere dannazione...

#36
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Non si finisce mai di imparare ad usare i mezzi della comunicazione.
Oggi mi sono esercitato con un software per creare clipboards, ed ecco riassunti i miei primi mesi di lavoro in poche raccolte:

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#37
Black Eagle

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Belli belli! Cmq si, blur è un titolo che o si ama o si odia. Avessi un po' più di tempo farei quello che stai facendo tu. Anche io adoro un sacco le foto nei videogiochi (infatti in gt4 avevo un casino di foto, in gt5 ne ho fatte un po', in wipeout giusto un paio e in blur 4 o 5)

Non ho più il tempo di prima :(

#38
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Perfect Day

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"Got a light?"

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Wheel in the Sky (keeps on turnin')

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(coming soon)

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#39
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Volevo ringraziare anche in questo thread la testata Everyeye.it e Fabio Canonico per la bella intervista ad EBS pubblicata lo scorso weekend, intervista che mi ha permesso di presentarmi ad un pubblico più vasto e che ha molto apprezzato la mia iniziativa.
https://www.everyeye...ntervista_13845

Il mio webmaster Luca Tenneriello aka Smeraldo mi ha bacchettato perchè non l'ho citato, e confermo qui pubblicamente che è anche grazie a lui se EBS ha visto la luce, quindi grazie Luca!

#40
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Tra un Halo Reach ed un Halo 3 (oh, mi piace troppo tanto il photo-mode dei giochi Bungie), ho trovato il tempo di migliorare l'emulazione di SOTC (1080p nativo, Ps2 textures x4 - Antialiasing x1 - rimozione di alcuni problemi grafici con un paio di Hack- tutti e 9 gli attuali colossi saranno rifotografati dall'inizio) e di rivedere completamente i miei set di Uncharted 2 (rivisti 2 su 4).
Ho capito come utilizzare il FOV al meglio ed i risultati si vedono. Ergo: i miei vecchi set mi fanno schifo...

Qualche shot:

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#41
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Ciao a tutti, tutto bene?
Dopo avere dato una ritoccata al mio emulatore, ho rifatto daccapo il portfolio dei primi 9 colossi di Shadow of the Colossus. Ora prendo foto a 1080p con textures ps2 renderingx4 e antialiasing x1.
Tramite un paio di hack ho rimosso il fastidioso bloom e ho sistemato un paio di errori nello shading.
Ecco i primi 9 colossi tirati a lucido

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#42
Asmoon

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Particolarmente bella questa :sisi: e a me il gioco non piace neanche.

#43
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Ragazzi, aggiornamento necessitasi.

Entro fine agosto posto gli ultimi colossi. Devo dire che sono contentissimo dei risultati. Come ho postato su NEOGAF alcuni siti hanno spacciato le mie foto di SOTC come press-kit ufficiale di Sony per l'arrivo della collection. detto tutto :)

Domani sono online con il numero #11 (anteprima dei prossimi arrivi)

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Altra notiziona: ho la scheda di acquisizione!!!

Primi risultati in anteprima:

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#44
pAK

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l'ultima immagine di child of eden la posterai un hd?
la voglio come sfondo,è fantastica :applauso:

#45
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l'ultima immagine di child of eden la posterai un hd?
la voglio come sfondo,è fantastica :applauso:


Il 19 luglio vado online con un set del primo livello di COE: Matrix.
Le foto sono tutte al massimo che la scheda di acquisizione può prendere: 1280x720 = 720p

Il fatto è che per motivi di copyright se colleghi la scheda al pc con HDMI l'immagine viene censurata.
Solo il component può bypassare la protezione HTPC ed il compenent può portare al massimo una risoluzione di 1080i che però essendo interlacciata è più a rischio errori/sbavature rispetto al 720p.

Non sono soddisfattissimo del risultato finale, sono sincero. La foto piccola qui sopra è ovviamente più pulita e definita della foto 'genitore' in quanto è più compressa.
In generale ci sono questi problemi con child of eden:
- in movimento è bellissimo, da fermo l'aliasing si fa notare parecchio
- il passaggio in jpeg è stato indolore, ciònonostante si è person qualcosa nel dettaglio

Per il secondo livello di COE studierò soluzioni che siano il più possibili fedeli al materiale originale, se possibile, ma ho qualche dubbio di raggiungere la pienezza di colori e profondità che invece ho raggiunto con RDR e credo che il problema sia il software sorgente e la sua compressione/definizione di partenza.

Mi attendo feedback quando Matrix andrà online a questo punto :)
Ciao

Emanuele

Modificata da Emalord, 15 July 2011 - 11:50 AM.





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