Il mio calcolo si basava sul tempo di produzione. Visto che KojiPro non è Polyphony i suoi tempi di sviluppo di solito non vanno oltre i due anni e mezzo (fra l'altro Kojima era intenzionato ad abbassarli ulteriormente). Iniziare un nuovo Metal Gear ora significa averlo pronto per l'inizio del 2013 al massimo, cioè solo ad un anno dall'uscita di Rising. Sarebbe giustificato solo se si trattasse di un episodio portatile, ma Kojima sostiene di stare lavorando a un gioco per console. Vedremo.
Oppure di un porting su console!