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[PC] Recettear: An Item Shop’s TaleEasyGameStation - Postmortem pag-3


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Questa discussione ha avuto 39 risposte

#16
sonuccio

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No no, ti prego, ritrovamelo! Uno dei giochi più tosti che ho mai giocato, se lo finivi eri un fottuto eroe!

Back on topic: questo Recettear sembra carino, devo approfondire!

trovato
http://www.impulsedr...om/labryinthica

ma mi sono un po' sbagliato...questo è in real time e non a turni come DC :(

#17
tequila79

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trovato
http://www.impulsedr...om/labryinthica

ma mi sono un po' sbagliato...questo è in real time e non a turni come DC :(



TOOOOOOOP!!!!
Troppo uguale, pure i layout dei livelli sono identici!

#18
sonuccio

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OK, confermato il 10 settembre e Steam e GamersGate si sono uniti a Impulse nella distribuzione.

Il prezzo è di 15 euro e sono 430MB da scaricare.

questa la pagina coi link
http://www.carpefulg...ar/purchase.htm

#19
MegaLeon

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Gran traguardo essere arrivati su steam :o

#20
Witchedwiz Imperateur des Nerds

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oh se fanno un deal su steam quasi quasi lo prendo :P

#21
sonuccio

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esce domani!

rece di rpgamer

http://www.rpgamer.c...tearstrev1.html

+ Addictive gameplay.
+ Strong, humorously quirky localization.
+ Hilarious cast of characters.
- Randomized dungeons often work against the player.
- Last two weeks can get brutal.
- Old Men and Little Girls are too darn stubborn.

#22
Winterfury

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lo ripeto anche qua, se qualcuno ci gioca da steam mi trova nella chat ufficiale con nick simile.

#23
Magnvs

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Comprato ieri, anche se non ho ancora avuto occasione di provarlo :P Mi fa un po' sorridere che intorno a Recettear sia emerso questo caso quando le release su supporto fisico di Chantelise e Gunners Heaven vennero ignorate pressoché universalmente :\

#24
sonuccio

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credo perchè DHM non ha praticamente informato niente e nessuno dei suoi prodotti :P
Neppure i Cape Fulgur pare sapessero che Chantelise fosse già disponibile qui. :lol:
Anche Sengoku o Hammer Hero sono quasi sconosciuti in europa e se Metal Slug non avese avuto il nome celebre che ha, pure lui credo sarebbe uscito nella più totale ombra. -_-

#25
Brick

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Contate che già solo arrivare su Steam è una pubblicità assurda, ormai la maggior parte dei giocatori PC lo utilizza. Basta che un gioco sia almeno buono e un successo moderato è praticamente sicuro.

#26
MegaLeon

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Gunners Heaven


Che è? Io conosco un Gunner's Heaven seguito di Gunstar Heroes, ma non credo si parli di questo

#27
Magnvs

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credo perchè DHM non ha praticamente informato niente e nessuno dei suoi prodotti :P Neppure i Cape Fulgur pare sapessero che Chantelise fosse già disponibile qui. :lol:Anche Sengoku o Hammer Hero sono quasi sconosciuti in europa e se Metal Slug non avese avuto il nome celebre che ha, pure lui credo sarebbe uscito nella più totale ombra. -_-

DHM purtroppo è del tutto incapace a pubblicizzare i suoi titoli, anche Windy x Windam è uscito nel più totale anonimato (anzi, ero persino in dubbio sulla sua uscita visto che nemmeno sul sito di DHM è ordinabile XD).


Contate che già solo arrivare su Steam è una pubblicità assurda, ormai la maggior parte dei giocatori PC lo utilizza. Basta che un gioco sia almeno buono e un successo moderato è praticamente sicuro.

Verissimo, Steam già di per sé assicura un certo volume di vendite, specie qualora metta un titolo in offerta. Questo non toglie, però, che Recettear fosse già molto coperto dai siti specializzati prima che Steam desse l'ok (anzi, mi pare sia stato l'ultimo retailer online ad acconsentire).

Che è? Io conosco un Gunner's Heaven seguito di Gunstar Heroes, ma non credo si parli di questo

Infatti era un mio lapsus nello scrivere XD Gunners Heaven (scritto così, anche se si penserebbe alla dizione da te riportata) era il nome giapponese di Rapid Reload di Media Vision, mentre il titolo a cui volevo riferirmi era Gunners Heart, rail shooter per Pc degli stessi sviluppatori di Chantelise e Recettear.

#28
sonuccio

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update per il successo del gioco.
Andrew Dice, Project Director di CapeFulgur, ha postato sul sito della compagnia che il gioco ha venduto più di 26 mila copie!!

questa la sua esternazione:

Everyone at Carpe Fulgur is... humbled? Amazed? It's difficult to put a name to what we feel. Recettear has done what we had barely dared to hope it would do: in a month it has secured the future of Carpe Fulgur by allowing all of its members to make wages comparable to "proper" jobs in the industry for an entire year, and has provided EasyGameStation with a massive new stream of revenue that they did not previously have access to.

The reviews of Recettear have been near-universal in their praise. Talk about the game all over the internet has been positive. The Recettear project is an unqualified success at this juncture - everything Carpe Fulgur set out to do has been accomplished. Recettear is available in English, people enjoy the localization and the game itself, and we've made enough money to continue with other projects with very little concern for the immediate future.

I, personally, feel the need to thank every single person who reviewed the game, talked about it in various places across the Internet, downloaded the demo, and most importantly bought the game. There are tens of thousands of you out there, from all across the planet. You made this possible. You fulfilled our dream - our dream of making a living from bringing the best indie games Japan has to offer to the English-speaking world.

I even want to thank the pirates, really - I know some of you have been "demoing" the game and then purchasing it, and I thank you for that. From our data via Steam and whatnot, our official demo-to-full conversion rate is somewhere between 25 and 30%... a number that I suspect is inflated in part by former pirates deciding to support us.

Of course, we still want people to continue purchasing the game. Remember, the more copies of Recettear we sell, the more cool stuff we'll be able to do in the future. A Carpe Fulgur with a nice, full war chest is going to be capable of doing a lot - and expanding our capabilities immensely.

So thank you again, everyone. 26,000 copies in four weeks is an incredible success in the indie scene, especially for an unknown Japanese game nobody had ever heard of a few months ago from a couple of dudes with no previous work to their name.

But even with all this, one should not think this is the end. We hope to announce a couple of very exciting projects in the near future, and we've begun to look at a number of future potential titles for localization.

This isn't the end. This is the beginning.

And there's a lot of lightning bolts to be seized.


complimentoni e vediamo cosa ci porteranno in futuro :D

#29
Winterfury

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Li consideravo dei pazzi ma hanno avuto ragione

ma a questo punto, perchè non tentare con sora no kiseki, o Xanadu, dai XseeD!, ce la puoi fare.

Modificata da Winterfury, 29 September 2010 - 08:37 AM.


#30
sonuccio

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ma infatti si spera che questa sia la base di partenza e che altri seguano la via.
Andrew Dice, uno dei 2 fondatori di CapeFulgur, sostiene proprio questo, soprattutto che Falcom ha una miniera d'oro a portata di mano.
Ha rivelato anche che Recettear ha disitrutto i preorder che avevano pronosticato e la versione inglese ha superato quella giapponese in termini di ventite. Si sbilancia sul fatto che EGS farà più soldi con questo gioco che con qualsiasi altro suo progetto.




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