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Operation Flashpoint: Dragon Rising『Topic Ufficiale』

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Questa discussione ha avuto 20 risposte

#1
Guest_AsdftrolleYe

Guest_AsdftrolleYe
  • Gruppo: Ospiti
Immagine inserita

Produttore: Codemasters

Sviluppatore: Codemasters

Distributore: Leader

Lingua: Italiano (sottotitoli e audio)

Giocatori: 2-32 online e lan

Data di uscita: 9 ottobre 2009


http://www.youtube.com/watch?v=mv9XUsG8zy0&feature=player_embedded

Sito Ufficiale

Sito ufficiale italiano

Per il download dei mod vi segnalo il sito OFHQ dal quale è possibile scaricare anche la demo e le patch del gioco! ;)

#2
Guest_AsdftrolleYe

Guest_AsdftrolleYe
  • Gruppo: Ospiti
Coop trailer


About EGO Engine


Multiplayer Trailer


Skira Trailer

Modificata da Luca81!, 11 December 2009 - 12:14 PM.


#3
Guest_AsdftrolleYe

Guest_AsdftrolleYe
  • Gruppo: Ospiti
Primo DLC e patch scaricabili sempre dal sito OFHQ

Il DLC Skirmish aggiunge 4 nuove missioni per il singleplayer e la coop, e 2 nuove mappe per il multyplayer! :)

Skirmish Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=rj-ZX60YVkQ&feature=player_embedded

Inoltre è in preparazione già da 1 mese la seconda patch e un secondo DLC che si chiamerà Overwatch, ma per il momento nn sono state rilasciate info sul DLC! La patch invece sarà concentrata quasi esclusivamente sui problemi del multiplayer online! :rolle:


Link al forum ufficiale per il secondo DLC: OFDR Forum

e per la seconda patch:Forum ufficiale

Modificata da Luca81!, 11 December 2009 - 12:32 PM.


#4
eike

eike
  • Beppista

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  • Gruppo: [Mod]Moderatore
  • Messaggi: : 17542
Fatto bene a fare il thread.
Comunque io ho finito la prima missione e poi l'ho abbandonato clamorosamente, se mi ritorna la voglia lo riprendo in mano.
Ma per il momento mi ha ampiamente deluso, di Operation Flashpoint ha solo il nome praticamente. Che gran gioco OPF.

#5
Guest_AsdftrolleYe

Guest_AsdftrolleYe
  • Gruppo: Ospiti
Grazie! :D

Io invece piano piano lo sto apprezzando sempre di più! :sisi:

spero solo che la 2a patch che sta per uscire, anche se nn ho ancora capito quando :unsure: io avevo capito entro la fine di questa settimana, ma nn l'ho ancora vista in giro su internet! :unsure:

il sp l'ho finito e ora lo sto giocando in mp! ha ancora molti problemi, per cui spero che nella patch mettano tutto ciò che hanno promesso di mettere (soprattutto i server dedicati <_<)! :sisi:

e poi ci sono i mod! ;)

#6
Guest_AsdftrolleYe

Guest_AsdftrolleYe
  • Gruppo: Ospiti
La seconda patch (+ DLC Overwatch) è in fase di testing! :rocker: questo è quanto affermano sul forum ufficiale di Codemasters nella giornata di oggi! :D

Vi riporto le parole di un community manager del forum CM:

The PC DLC and patch is now undergoing testing, and if all goes well I should have a release date for you upon completion of the QA process.


Full details regarding the DLC content and patch are due out soon, but I'm afraid I can't be more specific than that until it is has fully underwent and passed our QA process.

What I can confirm right now is that the DLC pack is called "Overwatch" and will include two brand new new multiplayer modes with new maps, as well as additional single player/co-op content.

Whilst I can't go into more specifics just yet regarding improvements made by the patch, I can say that it will make the MP experience a lot more smoother with improvements coming in for hit registration, vehicle control input lag, skipped/missing animations etc.

Quite a few single player/co-op improvements to come as well!

In poche parole dice che è iniziata la fase di testing della patch e che nn appena sarà finita comunicheranno una release date per patch e DLC! ;)
Il DLC avrà 2 nuove modalità e nuove mappe e anche qualche nuova missione coop! Per quanto riguarda il Mp dice che per ora nn può sbottonarsi più di tanto, ma la patch si è concentrata soprattutto su questo aspetto andando a migliorare la fluidità e la qualità del gioco in Mp, migliorerà inoltre la precisione nel calcolo dei dei colpi andati a segno, la risposta dei veicoli e aggiungerà le animazioni "mancanti" o cmq nn ben riuscite! :)

beh, che dire...speriamo bene e nn vedo l'ora che esca! :D

#7
Guest_AsdftrolleYe

Guest_AsdftrolleYe
  • Gruppo: Ospiti
Porca pupazza, brutte notizie purtroppo! <_<

Hi all,

I hate to be the bearer of bad news so close to xmas, but I'm afraid I've just got word that the PC DLC/Patch has failed it's internal testing due to the team finding a Class 1 bug. As you can probably tell from the "Class 1" part, this is something that needs to be fixed before we can release, and as a result it is now looking that the 2nd PC/DLC and patch will unfortunately not be releasing this year which was our original intention. It will instead be coming some time in the New Year.

It's never nice passing on bad news such as this, but I thought that you all would prefer to know sooner rather than later.
__________________
Ian 'Helios' Webster
Community Manager

praticamente la 2a patch nn verrà pubblicata prima dell'inizio del prossimo anno perchè ci sono stati dei problemi durante i test! :<

nel frattempo hanno comunicato che all'inizio della prox settimana pubblicheranno la lista dei fix contenuti nella patch!

che palle! <_<

#8
Jokeris

Jokeris
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c'è una buona notizia, cioè stanno testando i server dedicati e son riuscit a farne girare uno senza problemi, con rotazione della mappa ecc...

#9
Guest_AsdftrolleYe

Guest_AsdftrolleYe
  • Gruppo: Ospiti

c'è una buona notizia, cioè stanno testando i server dedicati e son riuscit a farne girare uno senza problemi, con rotazione della mappa ecc...


Si ma nn è una cosa ufficiale di CM purtroppo! :sisi:

è un team a parte che ha testato i server dedicati con successo, anche perchè CM ha sempre escluso questa possibilità in via ufficiale! :<

Cmq alla fine a me va bene lo stesso anche se i server nn saranno ufficiali CM, chissene :asd: basta che funzionino! :D

#10
Jokeris

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Si ma nn è una cosa ufficiale di CM purtroppo! :sisi:

è un team a parte che ha testato i server dedicati con successo, anche perchè CM ha sempre escluso questa possibilità in via ufficiale! :<

Cmq alla fine a me va bene lo stesso anche se i server nn saranno ufficiali CM, chissene :asd: basta che funzionino! :D

ah io avevo proprio capito fossero ufficiali

#11
Guest_AsdftrolleYe

Guest_AsdftrolleYe
  • Gruppo: Ospiti

ah io avevo proprio capito fossero ufficiali


eh no magari... :(

si chiamano Tacticalgamer :) c'è anche il sito Tacticalgamer.com :)

ti do il link al thread sul forum CM che ne parla! ;)

Dedicated Server test

#12
Guest_AsdftrolleYe

Guest_AsdftrolleYe
  • Gruppo: Ospiti
Tra poco uscirà la 2a patch di OFDR insieme al DLC Overwatch. ecco la lista dei cambiamenti: :)

Fixlist for 2nd PC Patch:

Support added for 2 new PvP game modes included in DLC Pack 2
The host is now able to press "Start" button to ready up and begin the 10 second countdown into game irrespective of whether all players are ready or not.
Improved multiplayer stability.
Online synchronisation has been improved mitigating various issues such as shots fired not being registered and missing animations
Medics no longer become unable to move if the player they are trying to heal attempts to heal themselves at the same time.
The corpse looting inventory now appears appropriately when characters are killed
The corpse looting inventory updates appropriately when swapping weapons.
Tweaks and amends to enemy and friendly AI.
The damaged vehicle icon no longer becomes stuck on screen if the player is spawned into a vehicle just as it becomes critically damaged.
Fly in camera at the start of the Lumber Yard Infiltration mission now behaves appropriately
alt tabbing when in the lobby no longer causes graphical corruption on ground texture
Speed hack checking has been activated to block 3rd party speed hacks during online games.
Anti-cheat measures implemented to combat leaderboard hacking
Ammo counter for Fire team leaders in PvP matches now counts down the remaining ammo correctly.
Vehicle control responsiveness improved for clients, with input lag reduced
Sessions that you cannot join such as those that contain DLC not present on the players machine appear as greyed out on the browse server screen.
If someone without DLC is invited to a game that requires DLC content they will receive a message explaining this and the game can still be started. They no longer take up a space in the lobby.
Improved On & Offline stability
Player positioned appropriately after exiting a vehicle.
Players are no longer able to access a locked vehicle by using an unlocked vehicle
Mines are no longer triggered by neutral (inactive) vehicles
Death cam view behaves correctly if the player dies whilst in a vehicle and swapping between 3rd & 1st person camera views
It is no longer possible to enter aimed view mode while the weapon select OSD is open.
Binocular functionality no longer impaired by previously selected inventory item.
Weapon torches now turn off properly when swapping out the current weapon via ammo crates with the torch light switched on.
Players stance is now correctly maintained after operating an emplaced weapon
The player is now able to order a fire team under their control to operate an emplaced weapon
"Move To" orders now correctly issued to the pilot rather than individual fire team members when mixed fire teams occupy the crew seats in helicopters.
Helicopter chain guns no longer jam
Weapons rotations for a.i. gyrostablised weapons are no longer updated if they've not got a target set.
Weapon OSD for the M134 Minigun in the AH-6J Helicopter now displays the correct number of rounds loaded (9999).
Helicopters no longer make inappropriate wheel contact surface sounds sound when flying over grassland.
"Live Link" feature in the Mission Editor should now default to launch the game in Windowed mode
The mission editor should now be able to read multiple databases so text strings can be easily added.
Unavailable Bradley and ZBD200 squad references removed from Mission editor
Mouse look sensitivity for mounted weapons is now aligned with other weapons
Respawn timer now displayed in all game modes.
Fixed crash using empty string with OFP:displaySystemMessage
Fixed rare crash in AI input. Unchecked possible invalid cast in AI input.
Changed client prediction code for extrapolating positions, based on how far in the past there is accurate server data. (Optimisation)
getVelocities bug fix for helicopter suspension. Refactor removed getVelocities usage.
Audio Feedback Manager can search blocked speakers list by name as well. (Optimisation)
Destructor of commands is always called in the CommandPool. Prevents possible memory leaks.
walkEchelonControlledSubUnits now recurses through only controlled units. Now processes correct sub units.
Friendly fire feedback will revert to root echelon if no fireteam members are still alive. Processes feedback case correctly.
Fixed clients showing low LOD back weapon between their feet after looting ammo crates.
The player can now add custom audio and modify further AI parameters (Weapon usage values and dispersion system).

Modificata da Luca81!, 17 January 2010 - 10:11 AM.


#13
Guest_AsdftrolleYe

Guest_AsdftrolleYe
  • Gruppo: Ospiti
Uscita la 2a patch per OFDR + il DLC Overwatch! :D
QUI' c'è il link per scaricarla! ;)

#14
The Newser

The Newser
  • EyeFicionados Supreme

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Newser Everyeye.it
  • Messaggi: : 189478
Operation Flashpoint: Dragon Rising si aggiorna gratuitamente (VIDEOGIOCO)
L'aggiornamento "Overwatch" per Operation Flashpoint: Dragon Rising, giù uscito a pagamento su console HD,è ora disponibile anche per la versione PC del gioco in maniera totalmente gratuita.
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#15
kapa89

kapa89
  • Little Eye Fan

  • Stelletta
  • Gruppo: Utente
  • Messaggi: : 38
bello dai... per rilanciare questo giocone tattico...




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