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[Topic Ufficiale] - Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

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Questa discussione ha avuto 923 risposte

#1
Nuas82

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Immagine inserita

SITO UFFICIALE

I mini-filmati che spiegano le caratteristiche del gioco:
http://www.youtube.c...crystal bearers

Link ad alcune immagini/scan/informazioni:
- http://www.neogaf.co...;postcount=1119
- https://forum.everye...?...t&p=9373856
- https://forum.everye...?...t&p=9374015
- https://forum.everye...?...t&p=9379674
- https://forum.everye...?...t&p=9379967
- https://forum.everye...?...t&p=9379993
- https://forum.everye...?...t&p=9380521
- https://forum.everye...?...t&p=9383279
- https://forum.everye...?...t&p=9393443
- https://forum.everye...?...t&p=9394979
- https://forum.everye...?...t&p=9396881




#2
Nuas82

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#3
Nuas82

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#4
Nuas82

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#5
utente_bannato_99

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Prenotato!

Bello il logo; bellissimi gli artwork.
Il protagonista sembra poco convenzionale (finalmente!).
Sembra ben realizzato anche il gameplay. Sicuramente è un gioco di alto profilo.

#6
Lele Socho™

Lele Socho™
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il logo secondo me invece è l'unica cosa che fa schifo... :<

#7
Lele Socho™

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Il logo non mi piace per niente. Per il resto, hype a palla.

il ragazzo farà strada ve lo dico io :sisi:

#8
-Eklipse della Mancia-

-Eklipse della Mancia-
  • Every game has a story. Only one is a Legend...

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Io ancora non riesco ad inquadrarlo bene sto gioco... di certo mi incuriosisce parecchio.



P.S.

Nuas lavoratore.

Masteralby blabblabblà :sisi:

#9
Nuas82

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A me sta attizzando.
Sembra studiato attorno al Wii. AL suo puntatore, in particolare. E anche in base al concept Wii = dinamismo, cioè action.
Puntatore e sensori per tutte le fasi di gioco, per trasportare, attaccare, evitare, in real time e nei QTE.
Ad esempio: guardate il trailer tradotto.
Alla fine, la nave viene aggredita dai mostri volanti. Il protagonista spara al primo, poi lancia nel vuoto il fucilozzo, poi si lascia andare anche lui nel vuoto.
Scena già vista.
Però adesso sappiamo, dagli scan, che lì inizia la prima fase in game del gioco.
Noi in aria contro mostri in aria, con il puntatore dobbiamo cercarli e colpirli.
Bello, mi attizza.
Senza contare tutte le altre fasi di gioco particolari già viste e riassunte al link sovrastante.

#10
windeath

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  • Siamo realisti.Chiediamo l'impossibile.

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Secondo me come risultato finale sarà un AAA.
Per il resto..ottimo lavoro Nuas come sempre.

#11
windeath

windeath
  • Siamo realisti.Chiediamo l'impossibile.

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Fai silenzio, che mi sono spulciato tutto il vecchio topic per dare il materiale a Nuas. :vergognatighgh:
Nuas, difendimi caxxo. :<


Un bravo anche allo spulciatore :applauso:
Spoiler

Modificata da windeath, 28 April 2009 - 12:23 PM.


#12
Nuas82

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Senza Master questo topic non esisterebbe :sese:

#13
the.r.e.d86

the.r.e.d86
  • L' Oracolo di Forumeye :sisi:

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hype a manetta (cit.)

#14
Nuas82

Nuas82
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S-E ha aperto il sito HUB del gioco:

http://www.crystalbearers.jp/

per ora non c'è niente, ma l'apertura presuppone ovviamente nuovi contenuti prossimamente.

#15
Scar

Scar
  • Children, the last hope of umanity.

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Voglio quella song :)




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