Prince of Persia.. un platform molto lineare che basa quasi tutto sulla meravigliosa resa stilistica.. e lo spot pubblicitario puntava proprio su quello, portando lo spettatore in quelle atmosfere, piuttosto che facendo vedere scene platform o di combattimento.. in questo modo il gioco rimaneva impresso..
scusa ma con il flop che è stato POP direi che non è certo l'esempio da seguire come modello pubblicitario