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Il mercato giapponese dei videogiochi 2008 - 2010topic di consultazione


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#8866
Nuas82

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magari il nuovo nome del versus :sese:

#8867
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Ah,vuoi dire il VERO Final Fantasy.

...

Che,poi,alla fine,sar il Type 0 :sese:

#8868
Robyvale

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certo mega che sei incredibile :angel:
manco esce la consolle che gi sei proiettato alla revisione :bonjo:

#8869
Nuas82

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Famitsu
{2010.06.28 - 2010.12.26} Inazuma Eleven 3: World Challenge!! Spark / Bomber (Level 5) {2010.07.01} - 462.377 / 890.440
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Secondo entrambe le fonti, i due episodi di IE3 hanno superato il milione e sono sul1.2M

Io ritengo cmque che avrebero fatto meglio a insistere con una nuova campagna promo (sfruttando anche il film nei cinema) per far superare il milione alla versione liscia del 3, senza metter fuori l'Ogre, per non intasare troppo il mercato in attesa del 4.

#8870
Quik

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Secondo entrambe le fonti, i due episodi di IE3 hanno superato il milione e sono sul1.2M

Io ritengo cmque che avrebero fatto meglio a insistere con una nuova campagna promo (sfruttando anche il film nei cinema) per far superare il milione alla versione liscia del 3, senza metter fuori l'Ogre, per non intasare troppo il mercato in attesa del 4.


Quindi la versione base di Inazuma 3 calata di un p rispetto al 2.
Mah , sinceramente L5 secondo me sta tirando troppo la corda con questa serie ...

#8871
Nuas82

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Quindi la versione base di Inazuma 3 calata di un p rispetto al 2.
Mah , sinceramente L5 secondo me sta tirando troppo la corda con questa serie ...



quel che dico anche io.
erano a 900K, invece che insistere (sfruttando il film) con una nuova campagna promozionale sul 3, senza immettere un'altra versione (che sempre lo stesso capitolo 3, ma con qualche update, tipo dlc version...) han scelto di intasare il mercato, visto che il 4 esce nel 2011.
secondo me il milione lo raggiungevano anche con la versione liscia, sfruttando il periodo natalizio, visto che un titolo che ha gambe senza dubbio, e non erano lontani dall'obiettivo.

diciamo che il 2 con il lancio dell'anime ha fatto il vero e proprio botto. il 3 in calo, ma poteva fare cmque il milione liscio, e in ogni caso con la versione Ogre ha raggiunto i risultati del 2. il calo quindi da un lato c' ma contenuto ed stato "pareggiato" dalla release dell'ogre (che sempre IE3 ), ma bisogner vedere il 4 capitolo come si comporta calcolando che esce con base installata ridotta e a "ridosso" della seconda versione del 3 capitolo.

#8872
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Mi riallaccio alla notizia di un rivenditore che avverte che il 3DS al lancio potrebbe avere 400k di distribuzione.
Allora,riecco i vari lanci,prendendo le prime 5 settimane.

Dreamcast:101.490 - 31.576 - 27.995 - 42.024 - 67.010 Tot:270.095
PS2:630.552 - 154.245 - 71.780 - 112.620 - 165.685 Tot:1.134.882
GBA:611.504 - 323.686 - 197.421 - 139.499 - 95.324 Tot:1.367.434
GC:133.719 - 29.209 - 21.337 - 14.302 - 8.538 Tot:207.105
Xbox:123.929 - 37.147 - 10.930 - 7.924 - 5.005 Tot:175.098
DS:441.485 - 181.231 - 220.295 - 252.919 - 173.915 Tot:1.269.845
PSP:166.074 - 81.355 - 92.515 - 111.194 - 55.358 Tot:506.496
X360:62.135 - 12.320 - 7.315 - 12.755 - 8.655 Tot:103.180
PS3:88.443 - 43.378 - 37.261 - 30.467 - 43.597 Tot:243.146
Wii:371.936 - 109.068 - 101.956 - 284.648 - 121.510 Tot:989.118

Poi,altra cosa.

Lancio Dreamcast--->27/11/1998--->3 giorni
Lancio PS2--->4/03/2000--->2 giorni
Lancio GBA--->21/03/2001--->5 giorni
Lancio GC--->14/09/2001--->3 giorni
Lancio Xbox--->22/02/2002--->3 giorni
Lancio DS--->2/12/2004--->4 giorni
Lancio PSP--->12/12/2004--->1 giorno
Lancio X360--->10/12/2005--->2 giorni
Lancio PS3--->11/11/2006--->2 giorni
Lancio Wii--->2/12/2006--->2 giorni
Lancio 3DS--->26/02/2011--->2 giorni




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