#16
Inviato 12 August 2008 - 02:53 PM
doppio clic dell'unità che vuoi muovere > doppio clic su dove ti vuoi muoverti > doppio clic di conferma del movimento > doppio clic sull'unità che deve attaccare > doppio clic sul nemico > doppio clic per confermare
poi vai nel battle screen
doppio clic sul comando che l'unità deve fare alla fine del turno > doppio clic per confermare la fine del turno
il clic è il "tapping" dello schermo col pennino. Capisci bene che con quel cosino minuscolo è un po una rottura
#22
Inviato 13 August 2008 - 03:56 PM
Io non capisco il problema del doppio tocco, è un attimo, un millisecondo in più, e dire che è macchinoso solo per un millisecondo in più mi sembra assurdo.
Il gioco è molto bello, peccato però per la componente strategica che non mi attira, avrei preferito un gdr "classico".
Il gioco è molto bello, peccato però per la componente strategica che non mi attira, avrei preferito un gdr "classico".
Modificata da Temptation, 13 August 2008 - 03:58 PM.
#23
Inviato 13 August 2008 - 04:32 PM
è più stancante di quel che si può immaginare.
Un conto è se si parla di una interfaccia di un platform, in questo caso ci si passa sopra...ma un altro conto è se si parla di un gioco gestito SOLO da menù.
Si sarebbe dovuto inserire l'opzione per avere sia 2 tocchi che uno.
ad esempio, Summon Night Twin Age ha fortunatamente questa opzione....ero già riuscito a impazzire in mezzora di gioco coi 2 tocchi, figuriamoci un gioco intero.
poi ovviamente ognuno ha il suo grado di sopportazione a queste scelte di game design....io ce l'ho molto bassa.
Un conto è se si parla di una interfaccia di un platform, in questo caso ci si passa sopra...ma un altro conto è se si parla di un gioco gestito SOLO da menù.
Si sarebbe dovuto inserire l'opzione per avere sia 2 tocchi che uno.
ad esempio, Summon Night Twin Age ha fortunatamente questa opzione....ero già riuscito a impazzire in mezzora di gioco coi 2 tocchi, figuriamoci un gioco intero.
poi ovviamente ognuno ha il suo grado di sopportazione a queste scelte di game design....io ce l'ho molto bassa.
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