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[PS2] Persona 4aggiornato al primo post


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Questa discussione ha avuto 840 risposte

#16
Kulochan

Kulochan
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Ah beh...Per il momento tutto questo entusiasmo mi pare ingiustificato.

è molto simile al 3 e questo mi basta :D

#17
reriel

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Ah beh...Per il momento tutto questo entusiasmo mi pare ingiustificato.

manco ci fossero stati fiumi di lodi, non esageriamo all'opposto però. é__é
Nel caso, cmq lasciamo che ognuno si entusiasmi per quello che gli pare :)

#18
sonuccio

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personalmente, non avrei proprio mai pensato di P4 così presto e su ps2...

#19
reriel

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personalmente, non avrei proprio mai pensato di P4 così presto e su ps2...

era da un pò che se ne parlava, lo aveva pronosticato pure bloomberg l'anno scorso, e lo stesso katsura (il director di p3) aveva pure detto "non disfatevi della ps2 ancora!" qualche mese fa. Gli indizi c'erano da un bel pezzo.

#20
Soma

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Ah beh...Per il momento tutto questo entusiasmo mi pare ingiustificato.

A me basta il character design e l'ambientazione per entusiasmarmi :P

Si spera solo che non ritornino i dungeon a generazione casuale.

#21
Hyuga

Hyuga
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se è come P3 spero che non sia monotono e noioso come P3 e il suo social link system compreso di un UNICO dungeon in tutto il gioco generato a caso -_-'

#22
AkaneTakibana

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ecco.. mi ero quasi deciso di ordinarlo da internet e ora mi hai fatto cambiare idea :< :<

un unico dungeon che squallore però nè

#23
Winterfury

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non c'è solo quel dungeon, c'è quasi solo quel dungeon XD

#24
Witchedwiz Imperateur des Nerds

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l'unico difetto di p3 era la struttura casuale della tartarus tower..
a parte quello era un OTTIMO passo avanti :mellow:
il sistema dei social link poi l'ho trovato una genialata, un ottimo modo per approfondire le tante sfacettature dei personaggi!
tanaka idolo :P

#25
Gades

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L'unico problema di P3 imho rimaneva come spesso accade il protagonista di cui non si sa una mazza

#26
Hyuga

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  • Vorrei troppo perdere la memoria e Rigiocarmi Xenogears ^^

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scusate ma a me un gameplay che per il 90% del tempo mi obbliga a ripetere sempre le stesse cose dopo 5 o 6 ore proprio mi obbliga a mollare un gioco, e mi faceva piangere sangue sapere che per andare avanti di storia dovevo sempre far passare un mese intero di scuola dove giornoi dopo giorno dovevo sempre fare le stesse identiche cose, parlare con il pirla di turno, uscirci, studiare, dormire, combattere studiare, uscire col cazzone di turno, combattere, dormire, studiare . . . e che cazz.

#27
Winterfury

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ditemi una cosa l'aegis chapter di FES sarà più incentrato sulla storia?
perchè non mi ci vedo a cazzeggiare e a intraprendere relazioni utilizzando aegis senza utilizzare il frangetto(:D), anche se potrebbe essere interessante data la natura del personaggio.


Spoiler

Modificata da Winterfury, 19 March 2008 - 11:55 AM.


#28
Father Grigori

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P3 aveva il difetto, insito nella sua struttura di simulatore di vita scolastica, di essere un tantinello ciclico, specie all'inizio quando c'è da alzare charm, academics e courage... ma tra storia principale, decine di social link, eventi scolastici vari, esplorazione del tartarus con tutto ciò che gli ruotava atttorno (missioni di Elizabeth, creazione di personae ecc.) la cosa non mi è pesata più di tanto, insomma di varietà ce n'era...

Per il 4 spero anch'io nella mancanza dei dungeon randomici, per il resto aspetto fiducioso, molto interessante il setting :sisi:

Modificata da Father Grigori, 19 March 2008 - 12:31 PM.


#29
reriel

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video dal dvd di famitsu:

http://hoimi.us/sm2705966.flv

#30
Winterfury

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argh...

con l'ffdshow non va... grrrrr.




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