Lo fecero in Bianco 2/Nero 2 ma si limitarono ad alzare di una decina di livelli i pokémon avversari, l'AI restava sempre stupida...
Ah, non lo sapevo (non li ho giocati, né seguito granché quella generazione).
Ma parlavo in generale, anche rispetto alle scelte del gioco (guidato-non guidato, ecc.).
Non vorrei un altro Rotomdex che rompe e tutti personaggi secondari che a momenti ti accompagnano per mano e bloccano l'avventura - con lunghi dialoghi spesso inutili - fino allo sfinimento...